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[老婆党视角]对于原神接下来大半年尺度上加速进度的一点判断。

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不是老婆党请绕行



IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-07-28 15:22回复
    首先,直接给结论后面再慢慢解释:
    1,枫丹是比须弥更加的重量级,主线尾声的时候会有一个玩家矛盾升级的小高峰,
    2,大概在今年的海灯节前后会是一个分水岭,海灯节的角色设计和剧情营销倾向和质量直接决定加速进程。
    3,外部竞争环境变化差不多也在今年底明年初这个节点,届时玩家会有个外部环境的参照。

    这三条在时间线上基本就是前后脚关系,对于老婆党来说这游戏有没有停留的必要,也就是在今年底/明年初这个节点上得出最终答案。
    (错过了这个节点之后,这游戏后续是什么营业风向也没意义了。)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-07-28 15:33
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      这游戏截止目前的风向(老婆党视角下)可以分为三个大阶段+一个过渡阶段:
      1.0~1.3
      1.4~2.2
      2.3~2.7(过渡阶段)
      2.8~3.8


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-07-28 15:54
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        【1.0~1.3】中规中矩的一般向版本。
        (这里的一般向是指少年向王道动漫/“勇者斗恶龙”模式,不是指“男女混厕”的所谓一般向。)原神在这个阶段用成熟的二次元美术建模+结合3d大世界的叙事剧情玩法,吸引了一大批朴素的二次元群体,综合展示了自己的ML方向上限(未归的息星活动,童话风格的王道剧情+“男主伴随双女主”过场配置)不做赘述。


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-07-28 16:04
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          【1.4~2.2】ML上升期
          以风花节的邀约剧情上线为标志,原神在这个阶段开始提升女角色和玩家/主角的“一对一”情感互动,在2.0版本绫华舞蹈达到ML浓度顶峰


          IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-07-28 16:19
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            之后应该会是这样的路线吧,如果米还想要钱。


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-28 16:30
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              关注你的帖子了,更新踢我一脚


              IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-07-28 16:32
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                只要看愿不愿意拿水神或者仆人来整ml就知道了


                IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-07-28 16:35
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                  传统的版本发力期也就前半年,4.0到4.2已经钉死了,也就是说11月之前都得靠爆料吊人


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-07-28 16:38
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                    1.0~2.2期间
                    其实相对于业界的ML要素设计,原神是走在前列的,这期间可以视为原神基本坚持了“大男主”塑造
                    (主角的“重要性”不只是一个设定,而是在剧情叙事上有实际提现,)

                    ★魅宅/ML的中心是什么,是女角色的塑造高度么?不是,
                    是男主角的剧情待遇,(魅宅的中心不是女主而是男主。)

                    【主角是明确的男性+主角是实装可玩角色+主角绑定参与剧情+主角和女角色的一对一专属剧情】
                    这几条奠定了游戏早期的ml框架,
                    这是原神早期走在业界前列的几个配置,很多ml浓度比原神更好的老二游其实都没做到这些,这游戏的ML起点其实很高(下限高)


                    IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-07-28 17:40
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                      我倒是希望他们能今早定开方向,毕竟有艾尔海森这种角色人设前科了,后面的女角色要是不卖ML直接都按这个套路走好让我放弃这个游戏的时候痛快些


                      IP属地:北京20楼2023-07-28 18:35
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                        【2.3~2.7】过渡期,
                        以第二次雪山活动剧情,优菈安柏高强度摁头卖百合cp背刺老婆党+乙女向的阿贝多几乎独占和主角互动为标志开始,正式进入百合cp、女性向、夹杂ml的风向摇摆过渡期,这期间营业风向变化很快,雪山女酮、神女劈观、万叶无复刻但成为活动中心角色、散兵进阶活动暗线、女角色服装修改,都发生在这个时期。(也许是制作组内部在宫斗?
                        而这一切都在2.8海岛版本,以剧情“实际主角”的彻底易位,万叶取代男主成为众角色互动箭头的中心 而画上句号。


                        IP属地:江西来自Android客户端23楼2023-07-28 19:50
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                          等更新ing


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端25楼2023-07-28 22:55
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                            插几句“题外话”:正如电影中延续人类文明的最优选择就是“毁灭人类”。
                            拯救《原神》的最优办法 就是让更多玩家停氪摆烂甚至干脆退坑(但须知 摆烂≠乖乖闭嘴,退坑≠退圈熔号。不要陷入两难话术记住一条:是你在玩游戏, 而不是游戏在玩你。)

                            生于忧患死于安乐,原神某角色流水就算寄了也依然比一大票其他二游流水更高,“作死的骆驼也依然比马大”这就是策划作妖的底气。
                            米家的这份底气更深层次的来源是它对“唯技术力论”的无条件笃信,只要就有技术就=100%成功这是个很危险的“思想钢印”。市场和玩家接下来需要的进阶,就是让厂商对技术力的盲目崇拜,被技术扩散和玩家体量饱和给稀释掉,之后二游的其他项目指标才能被重视起来。)


                            IP属地:江西来自Android客户端29楼2023-08-04 13:35
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