先明个态度,目前铁衣的就业环境和职业强度在设计本身上有极大的问题。
先说铁衣的职业强度问题,我觉得这基本上已经可以盖棺定论了。在当前环境下,对应神相的pvp和pve两开花,铁衣基本上在这两点都没有什么体验感。
打pvp,高分段铁衣的控制能力逐渐被血河取代,至于你说坦度?现在的pvp环境有坦度一说?进了帮战碧血营两兄弟就是在高贵的神相面前被融化的命运。打pve,目前还硬性一定需要铁衣来T的也只有开荒本了,武林本剑梦三已经可以血河扛了,听说舞阳内城也已经有血河能T了(但是我存疑),日常的小本别说副T血河了,你拿个碎梦神相都可以来扛。
然后说说铁衣的就业环境问题,pvp因为我玩的不多混到传说就摆了没有什么发言权,单说pve这一块,究其原因在于现在的副本难度太简单了。舞阳城老五是官方钦定双T应对的boss吧?结果竟然可以靠单T用技巧来进行规避。舞阳城老六的护法按理来说也是个需要双T才需要解决的机制吧?结果呢,别说血河,一个神相都可以扛住护法的攻击。在这种环境下,第二个T的下场很明显就是被“优化”掉,因为铁衣最擅长的防御毫无用武之地,你的活主T全能干了。
然后说说怎么改。其实特别简单,既然都缝那么多东西了干脆就再抄一些吧,ff14里面的日常本锁等级锁装等用上,给铁衣增加减伤技能的同时大幅度增加boss伤害让除了铁衣以外的职业最多能吃boss两下普攻,增加必须双T才能规避的机制,无法靠单T用技巧规避。这么一套下来,绝对不会有除了开荒队就没人要铁衣的说法,pve玩法绝对能获得很大的提升,但是雷火敢在当前非mmo玩家抱怨副本难度过高的情况下再次提升副本难度么
说完这些,说说很多玩家觉得铁衣可以混的问题
营销号和一些不负责任的攻略作者我认为难辞其咎。因为没有玩过端游,所以我在被朋友拉入坑的时候也看了几个职业推荐视频,涉及到铁衣的时候绝大部分视频都说到了那么几句话。就业环境好,相比较输出和奶妈更方便混,只需要纯肉盾就好不用考虑输出过多的词条。这些东西我看完就觉得上述话语超出了一个mmo玩家对mmo游戏的认知,当时只是觉得可能雷火确实整了个大活要改变mmo游戏
等开服进游戏一看,满不是那么回事,还是其他mmo游戏的那一套设定,于是很多看着这些理由选铁衣的玩家不出意料的被坑了
纵观贴吧很多关于铁衣的言论,有很多我都玩铁衣了我还需要堆输出那我为什么不去玩输出?我玩个铁衣竟然吃了机制也会死竟然也需要去跑机制?拉仇恨的机制只有两个要怎么玩为什么不是5个技能都是仇恨技能?我就是为了混我才玩的铁衣不然我为什么不去玩神相碎梦血河奶妈等等这样的言论
我的反应就是 啊?啊?啊?
为什么在大部分mmo游戏里明明T和奶的操作量普遍比不上输出职业,却还是会有尊贵的T职高贵的奶职和没有人权的输出职业这样的说法,不就是因为T和奶除了处理个人机制还要同时处理绝大部分的对团机制,处理不好就是灭团的风险。mmo游戏里,输出可以不懂机制去混,但T和奶绝对不可以。翻译到逆水寒这里,就是铁衣和素问是绝对不能抱着我什么都不懂都没关系我就混就行了这样的想法。
关于输出,在mmo游戏里从来没有说T完全不需要承担输出责任这样的一个说法,任何T都是要去打输出来拉住仇恨的,在隔壁ff14的高难本里,奶妈甚至都要在奶人的空隙在打输出补伤害,更何况是拥有一定输出能力的T。
至于强仇技能,我还真没见过哪个mmo游戏能给T超过两个强仇技能的,更多的是T只有一个强仇技能,5个强仇我只能说我在12345上撒把米,鸡来了都能把仇恨拉住
先说铁衣的职业强度问题,我觉得这基本上已经可以盖棺定论了。在当前环境下,对应神相的pvp和pve两开花,铁衣基本上在这两点都没有什么体验感。
打pvp,高分段铁衣的控制能力逐渐被血河取代,至于你说坦度?现在的pvp环境有坦度一说?进了帮战碧血营两兄弟就是在高贵的神相面前被融化的命运。打pve,目前还硬性一定需要铁衣来T的也只有开荒本了,武林本剑梦三已经可以血河扛了,听说舞阳内城也已经有血河能T了(但是我存疑),日常的小本别说副T血河了,你拿个碎梦神相都可以来扛。
然后说说铁衣的就业环境问题,pvp因为我玩的不多混到传说就摆了没有什么发言权,单说pve这一块,究其原因在于现在的副本难度太简单了。舞阳城老五是官方钦定双T应对的boss吧?结果竟然可以靠单T用技巧来进行规避。舞阳城老六的护法按理来说也是个需要双T才需要解决的机制吧?结果呢,别说血河,一个神相都可以扛住护法的攻击。在这种环境下,第二个T的下场很明显就是被“优化”掉,因为铁衣最擅长的防御毫无用武之地,你的活主T全能干了。
然后说说怎么改。其实特别简单,既然都缝那么多东西了干脆就再抄一些吧,ff14里面的日常本锁等级锁装等用上,给铁衣增加减伤技能的同时大幅度增加boss伤害让除了铁衣以外的职业最多能吃boss两下普攻,增加必须双T才能规避的机制,无法靠单T用技巧规避。这么一套下来,绝对不会有除了开荒队就没人要铁衣的说法,pve玩法绝对能获得很大的提升,但是雷火敢在当前非mmo玩家抱怨副本难度过高的情况下再次提升副本难度么
说完这些,说说很多玩家觉得铁衣可以混的问题
营销号和一些不负责任的攻略作者我认为难辞其咎。因为没有玩过端游,所以我在被朋友拉入坑的时候也看了几个职业推荐视频,涉及到铁衣的时候绝大部分视频都说到了那么几句话。就业环境好,相比较输出和奶妈更方便混,只需要纯肉盾就好不用考虑输出过多的词条。这些东西我看完就觉得上述话语超出了一个mmo玩家对mmo游戏的认知,当时只是觉得可能雷火确实整了个大活要改变mmo游戏
等开服进游戏一看,满不是那么回事,还是其他mmo游戏的那一套设定,于是很多看着这些理由选铁衣的玩家不出意料的被坑了
纵观贴吧很多关于铁衣的言论,有很多我都玩铁衣了我还需要堆输出那我为什么不去玩输出?我玩个铁衣竟然吃了机制也会死竟然也需要去跑机制?拉仇恨的机制只有两个要怎么玩为什么不是5个技能都是仇恨技能?我就是为了混我才玩的铁衣不然我为什么不去玩神相碎梦血河奶妈等等这样的言论
我的反应就是 啊?啊?啊?
为什么在大部分mmo游戏里明明T和奶的操作量普遍比不上输出职业,却还是会有尊贵的T职高贵的奶职和没有人权的输出职业这样的说法,不就是因为T和奶除了处理个人机制还要同时处理绝大部分的对团机制,处理不好就是灭团的风险。mmo游戏里,输出可以不懂机制去混,但T和奶绝对不可以。翻译到逆水寒这里,就是铁衣和素问是绝对不能抱着我什么都不懂都没关系我就混就行了这样的想法。
关于输出,在mmo游戏里从来没有说T完全不需要承担输出责任这样的一个说法,任何T都是要去打输出来拉住仇恨的,在隔壁ff14的高难本里,奶妈甚至都要在奶人的空隙在打输出补伤害,更何况是拥有一定输出能力的T。
至于强仇技能,我还真没见过哪个mmo游戏能给T超过两个强仇技能的,更多的是T只有一个强仇技能,5个强仇我只能说我在12345上撒把米,鸡来了都能把仇恨拉住