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送葬人百次模拟平均总伤以及dps横向对比

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-08-01 11:38回复
    横轴防御纵轴dps吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-01 11:41
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      总输出和dps到确实已经完全没问题了
      出伤方面
      0甲:水陈的1.29倍 叔叔的0.96倍
      1000甲 水陈的1.4倍 叔叔的0.88倍
      但是输出后置是一点没解决,还有生存和断手问题,这俩还是非常严重,个人感觉到了能上的地步


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-08-01 11:42
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        用的不舒服还是懒得练,他缺的是这点伤害吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-01 11:45
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          回转也比之前强不少了,可惜手略短要是中间多一格就好了


          IP属地:福建5楼2023-08-01 11:45
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            有没有没模组的对比鸭


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-01 11:48
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              mdx是谁?好强哇


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-08-01 12:01
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                这可以了吧,都能和三幻神比了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-01 12:01
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                  前八发占总输出34%,输出后置问题貌似被加强的数值给掩盖了(护甲越高输出越后置),没有那么严重,到1600加菜才25%


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-08-01 12:04
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                    概率提升对非技能期间的生存输出也有较大提升,还有就是加快了技能回转。提前了3发子弹叠满双击概率。总体来说加强挺高的。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-01 12:07
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                      哦对,我这个百嘉是无模组的,问就是没算


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-08-01 12:10
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                        生存其实已经好很多了,hps提升了40%


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-08-01 12:20
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                          其实配个琴柳2技能无敌了,琴柳模组还加阻挡,变相增加输出生存


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2023-08-01 12:35
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                            这是循环dps还是技能期间dps


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-01 12:45
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                              0甲能和叔叔掰手腕,win!


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-08-01 12:50
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