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唠嗑下百龙夜行这玩意

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崛起打到现在还是有着不少的遗憾,比如更多的联动任务、不怎么好使的联机、诟病已久的护石和怪异炼化、部分武器被区别待遇外加不少人埋怨的没有如禁忌怪那般的场面怪等等。不过这些玩意就我而言,对崛起所造成的可能性的损害都不及“百龙夜行”那般影响强烈,毕竟这个东西大概率是真的造成了崛起在项目上的破坏,加上狗卡表在曙光如此干净利落地撇开百龙夜行的行为更是嫌疑拉满。试想下,把百龙夜行所消耗的资源卡表拿去做个稍微正经点的供玩家刷的终盘内容,崛起本体那会应该都不至于被吐槽不耐刷,毕竟结合百龙武器来看百龙夜行最初的设计应该是朝消磨玩家时间走的,但是很明显相当不成功。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-02 20:19回复
    虽然说狗卡表多做下创新是件好事毕竟很多好机制不创新是做不出来的,卡表每作怪猎也都是怎么搞的。但是像百龙夜行这种…我只能理解卡表为玩脱了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-02 20:19
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      但是如果把它看作联机用专用模式,又是卡表在怪猎里设计的算好玩的,一言难尽吧


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-02 20:37
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        百龙联机不算烂,蹲坑射射敲锣下去砍,很随意都能过,次数多了略无聊,它是对单人不友好,怪物进攻容易手忙脚乱,敲锣下来被一堆怪围殴,在游戏进程里印象只有两次强制打百龙,一次霸主青熊一次风神,联机都是随便过的,不算非常破坏游戏体验,再者,崛起只是本体,本来就不会给玩家做特别肝的机制,尝试新玩法未尝不可


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-02 20:50
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          单人纯折磨


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-08-02 21:01
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            不消磨啊 2分钟一把


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-08-02 21:03
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              首先百龙是崛起遗留问题,曙光相关遗憾只有霸主单怪任务,而且百龙失败的副产物盟友系统非常强力。
              主要问题是百龙夜行就是终盘玩法的试玩之一啊不如吐槽百龙夜行与霸主怪的割裂,霸主怪单拎出来强度很高很好玩,但放在百龙里血量又高硬直又多还不像风神龙清场和普通怪同场,把十分钟一把的任务强行拖长一倍多还容易失败,而且没有固定npc(盟友)常驻,这才是百龙本身的问题


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-08-02 21:03
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                百龙作为一个模式最大的问题就是同质感严重,并且实战下来你还玩的不爽,怪多导致你玩炮台没法打爽,你下来肉搏也缺输出
                每局百龙都是一个玩法
                开局上5个自动弩3地雷,然后打头出怪物眩晕升级
                然后上炮,元素弹上异常升级,之后就是把俩喷火龙头给装上,和两个自动炮装上
                然后呢?然后就没了
                十局下来全都只是这个流程,变都没变过的


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-02 21:08
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                  百龙夜行这模式就是nt,初见乐呵一下得了。只玩本体后面还得反复刷,就算定番四放射弹也得磨好久。更不用说拿全成就还得打五十次。唯一优势就是让人体验到开挂的感觉,狼烟的7倍伤。但首领血量又低还没爽起来就死了,还分几个阶段前几个阶段的首领死了还tm继续出怪就算打不完到点了怪自己回去了。说喜欢百龙夜行基本玩两下就搁这夸了,可能连狼烟升级后效果有什么都不知道,而且下一作来的时候肯定更多人吹了就像吹水战一样。当然这些毛病只是冰山一角
                  崛起的联动是真拉啊,崛起刚出的时候方舟那边就有消息要联动了当时都以为能双向联动毕竟舟和怪猎的百龙夜行联动是真十分匹配结果啥也没有


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-08-02 21:09
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                    百龙单机的话应该加个暂停布置机关的菜单,不然一直被怪打


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-02 21:20
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                      百龙不是根源,更像是崛起没资源做全Endgame,所以精简点全塞进百龙这防守战模式里取巧,或者说传统怪猎模式中途往w这新怪猎模式转型只转了一半
                      曙光不继续百龙夜行毫不意外,世界熔山在整个系列里都是无可匹敌的史诗级投入,百龙和它比简直小巫见大巫,结果呢?噱头过两遍冰原直接埋了,曙光霸主好歹还能当配菜……


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-08-02 21:43
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                        我觉得单纯项目管理问题,就没做endgame。当然比起曙光的逆天策划,我对拆分更新的崛起,好感度更高一些


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-08-02 22:06
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                          百龙夜行要是没有哪个会被破坏的门可能还成,我打个怪还得注意门别被撞了一点也不好玩


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-08-02 22:08
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                            百龙前作也有类似的,gu就是老山龙,世界就是熔山龙,特点都是塔防,很无聊
                            区别是曙光居然要打复数次
                            建议把老山改改拿来,打一次就别再打了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-08-02 22:16
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                              弩炮、大炮、击龙枪、灭龙炮、大铜锣都不是新玩意,竹爆单就是猫爆单换了个模型。全新的有火龙头和机关炮,机关炮雷神龙冥渊龙任务也有。最强的炮台还是npc,盟友任务没见他们这么猛


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-08-02 22:31
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