每种棋都有规则,然而规则分“明规则”和“潜规则”。比如围棋里,明规则非常少,但衍生出“两眼活”“方四不活”“征子难逃”之类的潜规则,虽然几条简单规则,却给棋带来了很多很多的变化,堪称棋类设计的典范。
规则是有效率的。有的规则设置了之后,其效率非常高,可以衍生出很多潜规则,带来很多很多的变化;有的规则设置了之后,带来的变化非常少。
能够流传下来的棋,规则设置一定是非常高效的。规则效率非常高。象棋设置了车的走法,马的走法,带来了无数种车马的组杀。五子棋规定连五为胜、一人一步,于是出现了双四,双活三胜形,进而有VCT/VCF等复杂的攻杀。这些都是高效率的规则设置。
规则是有效率的。有的规则设置了之后,其效率非常高,可以衍生出很多潜规则,带来很多很多的变化;有的规则设置了之后,带来的变化非常少。
能够流传下来的棋,规则设置一定是非常高效的。规则效率非常高。象棋设置了车的走法,马的走法,带来了无数种车马的组杀。五子棋规定连五为胜、一人一步,于是出现了双四,双活三胜形,进而有VCT/VCF等复杂的攻杀。这些都是高效率的规则设置。