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重新设计武诸葛亮

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就是参考官方的武诸葛亮,重新设计了所有技能效果,并将“智哲”改为“平蛮”。改得更适合面杀了,感觉降了一点强度


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-06 00:38回复
    尽瘁可以再简单一点,而且要体现越往后越衰弱的特点。还有一个直接的问题是首轮体力值就很容易小于4,初期都难以发动大观星


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-08-06 05:07
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      改为将体力值调整为7-x(且至少为1),x为当前游戏轮数-1如何。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-08-06 07:45
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        为什么平蛮反倒还设计成转化南蛮入侵呢?


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-08-06 08:30
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          用点数 7 的牌的出现来代替牌堆剩余的 7的思路来完成面杀的替代。初稿:
          武诸葛亮 4/7
          【星禳】——每轮开始时,若你没有“兴复”标记,你摸 7 张牌,获得 7 个“兴复”标记。准备阶段,你将体力值调整为 X,然后你观看牌堆顶的 X 张牌,你将这些牌以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。(X 为“兴复”的数量且至少为 1 )
          【尽瘁】——若你本轮内没有获得过“兴复”标记,每当一名角色使用、打出或弃置点数为 7 的牌,其可以令你移去 1 个“兴复”标记,然后你与其各摸一张牌。
          【情势】——每名角色的出牌阶段限一次,你使用或打出一张牌时,你可以展示一张同名或同点数的牌并选择一项:1.令此牌对其中一个目标造成的伤害值+1;2.令至多两名其他角色各摸一张牌;3. 摸三张牌并弃置一张牌;4. 将此牌收回手牌且本轮内不可使用或打出。


          IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-08-06 13:04
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