A21后,看吧里有抱怨,潜行玩法的末日来临了,于是就有心测验了一下,现100级左右,相关技能与装备都已满配,个人觉得尽管饱受大胡子虐待打压,潜行并没有末路穷途,只要玩法得当,成型后的潜行流依然还是七日杀王者。现将心得分享如下。
一、必要技能
1、来自暗影:无声潜行及黑暗环境中静默潜伏的降噪能力,潜行流必备技能,必须加满。
2、隐蔽之击:潜行状态下的杀伤力增益,一击必杀防炸窝的关键,强烈建议加满。
3、跑酷:所有流派的保命神技,对于潜行流来说,更有战术上的作用,必须加满。
4、机枪射手:机枪是所有流派的保命武器和纠错手段,对于脆皮潜行流更是如此,建议加满。
5、枪手:一直有所谓的枪潜和弓潜之分,其实这俩根本就不能分,潜行流的最高境界就是索敌无形杀敌无声,目前只有弓弩能够做到,枪还不行,所以潜行流的主力武器必须是弓或弩,消音枪只能是副手,用于一些不用担心惊敌的场合或补射残血,但事实上潜行流的消音手枪使用频率会非常高,突发意外时还会经常依靠手枪来保命,故仍建议加满这个技能。
6、弓手:因算法原因,导致这个弓箭专技的综合增益相对于隐秘之击来说相去甚远,A21版本在正常血量设定下,有其它技能和书的支撑,复合弩已能秒杀极大多数僵尸,请酌情考虑。
奔袭战术:减少换弹时移动速度的惩罚,保命技能,能加就尽量加吧。
二、必要装备
1、夜视仪:潜行流的必要装备,在A21中,若没有夜视仪,就不能成为一个合格的潜行者。(喜欢改游戏伽玛值消减黑暗者,就当我没说)
2、军甲+潜行鞋:必要模组是高级消音和自定义。在buff满满的A21中,棉甲的插槽反而减少了一个,无法满配装甲模组,防御指数更低了,已不堪大用,而军甲+潜行鞋满配高级消音后,噪音值同样为0,自然就成了潜行流的首选。
三、必要武器
1、复合弩(四倍镜+弓弦):杀伤力最强悍的无声武器,潜行流首选无疑,但也常见有不少UP主更青睐复合弓,究其原因,弓能自动上箭,射速比弩快了很多,虽然杀伤力有不小差距,但能以量补差,屋内的一个绿皮从挨箭惊起,到扑至射手眼前,弩通常是来不及补箭的,而弓却可以,甚至不止补一箭。
2、沙鹰(消音器+弹夹+红点瞄准):杀伤力最强的手枪,配合消音器,可作为潜行流的副手使用,噪声惊醒范围基本可控制在一个屋子内。也可SMG消音冲锋枪替代,噪音更小一些,但SMG杀伤力偏弱需连射,不适合对付睡梦状态的僵尸。
M60(弹鼓+辐射):保命纠错武器,不再赘述。
四、战术技巧
1、夜间出击:潜行流玩的就是一个字“阴”,所以七日杀危机四伏的暗夜正是潜行者的优势战场,只要你的潜行技能和装备足够完善,黑夜中的你就是王者。摒弃所有发光的装备,比如火把、燃烧模组、头灯;灭掉屋内所有的灯(包括火把、蜡烛),尽可能在暗影中行进,使用夜视仪吧,这个在前版本中被无视和抛弃的东西,终于在A21中获得新生成为神器。有黑暗和夜视仪的加持,你可以洞若观火,反过来埋伏无头苍蝇般游荡的僵尸了。
2、打一枪换一个地方:这句出自电影地道战的名言,现在可以用在七日杀了。潜行流最常出现的危机是因僵尸堆叠、物件遮挡等原因造成的一击未杀情况,此时,很可能会惊醒整个屋子甚至隔壁屋子的一大堆僵尸,很多玩家也许只能选择摸出手雷端起机关枪拼了,但潜行者还有一个更好的选择,就是快速潜退到另一个阴暗角落潜伏下来,只要这批僵尸不是特定的醒点埋伏者,就大概率找不着你,有时甚至撞上了你都看不到你,很快,这批气势汹汹的僵尸就会冷却成一个个游荡的呆瓜,依然是你砧板上的肉。
3、不走寻常路:学了跑酷,你就可以飞檐走壁去任何三格高的平台了,跑酷很符合刺客飞盗的形象,潜行者就是刺客,非学不可。跑酷不仅用于保命,也能用于战术,常见的屏风隔断,货柜、沙包纸箱等,都是潜行者的路,更妙的是,我们还有万能的木框,没有非常路我们也可以自己造一条,有了跑酷,潜行暗杀者的战术就会异彩纷呈,打出各种精巧的战例,哪怕是大胡子恶意满满的醒点陷坑,也能被学了跑酷的潜行者轻松破解。
4、清障设垒:潜行是一个强调运用智谋的玩法,讲究走位和布局,需要预先熟悉建筑构造及僵尸布局,不大适合新玩家,一些喜欢大刀阔斧一竿子到底的玩家也会觉得它比较怂比较磨叽,称它为猥琐流,猥琐就猥琐吧,自己觉得有乐趣就行。猥琐派的风格就是兵马未动粮草先行,在进入一个危机四伏疑似马蜂窝的房间前,首先需考虑退路和避险地,将沿途影响撤退的障碍物清理一下是必要的,同时也可以给僵尸的进攻增设一些障碍,如果你够闲,甚至可以埋几个地雷和木刺啥的,最重要的,你必须选择一个安全避险地,有现成的最好,无现成的话,就找个地方离地两格搭个墙梯,再接几个悬空三格高的混凝土方块即可。比如,在做6级监狱(聚落)任务时,通过一楼进门大厅、二楼楼梯拐角这两大醒点陷阱时,就可以这么干。
五、编后总结
A21并不是潜行流的噩梦,只是对潜行玩法的前置要求更加高了,初低级别的玩家会感觉比较累一点,到了后期各项技能都上去了之后,潜行一样会所向披靡,甚至,高级别后,潜行玩法比硬刚玩法清房子的效率更高,毕竟,一身毕业装备和技能的潜行者也是有不错的抗打击能力的,更有其它流派不具有的隐匿避险和脱险技能,容错能力很强,翻车概率非常的低,做医院、摩天大楼、食品厂、武器厂、双子塔等小空间复杂楼宇均能无流血伤迅速通过,即便是在传说中潜行坟场的6级监狱聚落,也能谋定而动从容应战。
一、必要技能
1、来自暗影:无声潜行及黑暗环境中静默潜伏的降噪能力,潜行流必备技能,必须加满。
2、隐蔽之击:潜行状态下的杀伤力增益,一击必杀防炸窝的关键,强烈建议加满。
3、跑酷:所有流派的保命神技,对于潜行流来说,更有战术上的作用,必须加满。
4、机枪射手:机枪是所有流派的保命武器和纠错手段,对于脆皮潜行流更是如此,建议加满。
5、枪手:一直有所谓的枪潜和弓潜之分,其实这俩根本就不能分,潜行流的最高境界就是索敌无形杀敌无声,目前只有弓弩能够做到,枪还不行,所以潜行流的主力武器必须是弓或弩,消音枪只能是副手,用于一些不用担心惊敌的场合或补射残血,但事实上潜行流的消音手枪使用频率会非常高,突发意外时还会经常依靠手枪来保命,故仍建议加满这个技能。
6、弓手:因算法原因,导致这个弓箭专技的综合增益相对于隐秘之击来说相去甚远,A21版本在正常血量设定下,有其它技能和书的支撑,复合弩已能秒杀极大多数僵尸,请酌情考虑。
奔袭战术:减少换弹时移动速度的惩罚,保命技能,能加就尽量加吧。
二、必要装备
1、夜视仪:潜行流的必要装备,在A21中,若没有夜视仪,就不能成为一个合格的潜行者。(喜欢改游戏伽玛值消减黑暗者,就当我没说)
2、军甲+潜行鞋:必要模组是高级消音和自定义。在buff满满的A21中,棉甲的插槽反而减少了一个,无法满配装甲模组,防御指数更低了,已不堪大用,而军甲+潜行鞋满配高级消音后,噪音值同样为0,自然就成了潜行流的首选。
三、必要武器
1、复合弩(四倍镜+弓弦):杀伤力最强悍的无声武器,潜行流首选无疑,但也常见有不少UP主更青睐复合弓,究其原因,弓能自动上箭,射速比弩快了很多,虽然杀伤力有不小差距,但能以量补差,屋内的一个绿皮从挨箭惊起,到扑至射手眼前,弩通常是来不及补箭的,而弓却可以,甚至不止补一箭。
2、沙鹰(消音器+弹夹+红点瞄准):杀伤力最强的手枪,配合消音器,可作为潜行流的副手使用,噪声惊醒范围基本可控制在一个屋子内。也可SMG消音冲锋枪替代,噪音更小一些,但SMG杀伤力偏弱需连射,不适合对付睡梦状态的僵尸。
M60(弹鼓+辐射):保命纠错武器,不再赘述。
四、战术技巧
1、夜间出击:潜行流玩的就是一个字“阴”,所以七日杀危机四伏的暗夜正是潜行者的优势战场,只要你的潜行技能和装备足够完善,黑夜中的你就是王者。摒弃所有发光的装备,比如火把、燃烧模组、头灯;灭掉屋内所有的灯(包括火把、蜡烛),尽可能在暗影中行进,使用夜视仪吧,这个在前版本中被无视和抛弃的东西,终于在A21中获得新生成为神器。有黑暗和夜视仪的加持,你可以洞若观火,反过来埋伏无头苍蝇般游荡的僵尸了。
2、打一枪换一个地方:这句出自电影地道战的名言,现在可以用在七日杀了。潜行流最常出现的危机是因僵尸堆叠、物件遮挡等原因造成的一击未杀情况,此时,很可能会惊醒整个屋子甚至隔壁屋子的一大堆僵尸,很多玩家也许只能选择摸出手雷端起机关枪拼了,但潜行者还有一个更好的选择,就是快速潜退到另一个阴暗角落潜伏下来,只要这批僵尸不是特定的醒点埋伏者,就大概率找不着你,有时甚至撞上了你都看不到你,很快,这批气势汹汹的僵尸就会冷却成一个个游荡的呆瓜,依然是你砧板上的肉。
3、不走寻常路:学了跑酷,你就可以飞檐走壁去任何三格高的平台了,跑酷很符合刺客飞盗的形象,潜行者就是刺客,非学不可。跑酷不仅用于保命,也能用于战术,常见的屏风隔断,货柜、沙包纸箱等,都是潜行者的路,更妙的是,我们还有万能的木框,没有非常路我们也可以自己造一条,有了跑酷,潜行暗杀者的战术就会异彩纷呈,打出各种精巧的战例,哪怕是大胡子恶意满满的醒点陷坑,也能被学了跑酷的潜行者轻松破解。
4、清障设垒:潜行是一个强调运用智谋的玩法,讲究走位和布局,需要预先熟悉建筑构造及僵尸布局,不大适合新玩家,一些喜欢大刀阔斧一竿子到底的玩家也会觉得它比较怂比较磨叽,称它为猥琐流,猥琐就猥琐吧,自己觉得有乐趣就行。猥琐派的风格就是兵马未动粮草先行,在进入一个危机四伏疑似马蜂窝的房间前,首先需考虑退路和避险地,将沿途影响撤退的障碍物清理一下是必要的,同时也可以给僵尸的进攻增设一些障碍,如果你够闲,甚至可以埋几个地雷和木刺啥的,最重要的,你必须选择一个安全避险地,有现成的最好,无现成的话,就找个地方离地两格搭个墙梯,再接几个悬空三格高的混凝土方块即可。比如,在做6级监狱(聚落)任务时,通过一楼进门大厅、二楼楼梯拐角这两大醒点陷阱时,就可以这么干。
五、编后总结
A21并不是潜行流的噩梦,只是对潜行玩法的前置要求更加高了,初低级别的玩家会感觉比较累一点,到了后期各项技能都上去了之后,潜行一样会所向披靡,甚至,高级别后,潜行玩法比硬刚玩法清房子的效率更高,毕竟,一身毕业装备和技能的潜行者也是有不错的抗打击能力的,更有其它流派不具有的隐匿避险和脱险技能,容错能力很强,翻车概率非常的低,做医院、摩天大楼、食品厂、武器厂、双子塔等小空间复杂楼宇均能无流血伤迅速通过,即便是在传说中潜行坟场的6级监狱聚落,也能谋定而动从容应战。