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关于以后会不会出改判类技能的探讨

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和大部分偶像音游不同,WDS的達成率指标不受分数影响,只取决于PERFECT率(准度),レート则是加权难度等级后取上位30首算出,而本作实际还是偏向偶像游戏,入坑的不少是通过动画或看好人设剧情的二游玩家,完全拼音游力的设定对没有特别钻研音游的普通玩家,尤其是轻度游玩的氪佬很不友好,从这个角度来看应该有改判,但是要出需趁早,等普遍有了“WDS全凭实力”的刻板印象后再出可能会炎上导致口碑下滑
然而相对的,因为本作技能机制的大创新,跳出了传统模式的“每隔几秒多少概率发动”,甚至游戏策划心里也没底,还在摸索数值平衡及未来走向(比如大招倍率和静香技能CT的调整),贸然推出改判会让平衡更难做——现环境下出改判除了刷高レート以外没有其他用处,怎样做好强度上的平衡又需要时间,这就和前面一点矛盾了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-08-08 15:31回复
    感觉目前策划把rate和score划成两个赛道了。玩家重音游就看rate,重养成就看score。经常能看到选normal分数都是别人stella好几倍的。所以这样看的话改判可能意义不是很大,改判只影响rate吧。


    IP属地:法国3楼2023-08-08 16:00
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      感觉没太大必要,重音游的玩家用不到改判,重厨力的玩家干脆不打高难度了


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-08-08 17:18
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        这游戏不管是大技能还是小技能都是立刻发动直接给分的吧,出的话要用那种类型的判定技能?和烤邦一样限定时间还是和es一样限制数量?或者是别的?
        在我看来养成部分对音游力要求没那么高,至少一首歌的大部分水晶都只要c的准度就能拿到吧,所以个人认为判卡没啥出的必要🤔


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-08-08 19:28
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