1.不是必定失败,成功几率和防卫值有关,防卫值越高成功率越高。防卫值大于食物+水的总和,就必定成功,然而对于一些水厂来说,几乎不可能把防卫值弄到300(空间不允许)。
嫌麻烦可以减少有人的聚居地,也就是小黑叫你开辟新聚居地,但凡是那里原来没人的,放完信号塔就把它的开关关掉,然后它会刷两个基础居民,把他们调到你本来有人的聚居地或者就地杀死(队友得是混乱、邪恶那种,正义队友会不高兴)。这样你有人的聚居地就会很少,发生袭击就只有那几个了,也好管。
居民也可以装备武器,你把捡来的等离子啊、突击步枪啊给他们,再给一颗子弹,没错就是一颗子弹,再来一颗随便什么手雷,他们就是无限弹药无限手雷了。武装10多个居民,瞬移过去看戏就行。(不过因为游戏机制问题,防卫成不成功只看防卫值,哪怕你居民穿动力甲都会失败,所以该回去还是得回去)
炮塔只要没炸,血量会在之后回上来;如果被打炸了,只是瘫痪损坏而已,你进入工坊模式可以修复。有些情况会自动修复,目前尚不清楚什么情况会自动修复,最好还是自己去修,消耗材料不算多。
供应线就是使得连起来的两个聚居地共用工坊物资。这样你去建设其他聚居地就不用背建材去了,直接闷头建。