ff14吧 关注:1,237,706贴子:45,180,341

回复:展望一下7.0新职业玩法上有什么改动

只看楼主收藏回复

1.5秒可一点不爽 按没按出来都不知道


IP属地:河北来自Android客户端47楼2023-08-10 03:06
回复
    t1.5秒是真的有点痛苦了


    IP属地:上海来自Android客户端48楼2023-08-10 05:53
    回复
      可别,一大堆的爆发期双插职业要报警的,1.5s不开挂只能插一个


      IP属地:宁夏来自Android客户端49楼2023-08-10 08:55
      回复
        我想说的是,改成1.5秒的话肯定是不会双插了,爆发期需要按的技能也会重新设计。现在大多技能动作是按2.5秒时长去做的,双插中断动作整个人都在那抽搐。1.5秒动作时间抽搐感会好很多,打起来流畅度会好不少


        IP属地:四川来自iPhone客户端50楼2023-08-10 09:14
        回复
          那所有职业全部都得重做


          IP属地:浙江来自Android客户端51楼2023-08-10 09:20
          收起回复
            1.5挺累的


            IP属地:广东来自Android客户端54楼2023-08-10 14:44
            回复
              不会更多了 双插的反馈都是手感很拉胯 腱鞘炎
              而且1.5还变相卡死了装备选择


              IP属地:重庆55楼2023-08-10 14:48
              回复
                那是镰刀爆发期你才觉得爽,全程1.5只会更累


                IP属地:广西来自Android客户端56楼2023-08-10 17:48
                回复
                  不如让技速咏速的阈值扩展到万分之一秒(现在0.01秒一档,扩展到0.0001秒一档),从技速/咏速属性中获取的效果量提高25%,并使加速类属性能缩短战技、魔法和能力技的动画锁时间(加速动画播放)


                  IP属地:上海57楼2023-08-10 18:11
                  收起回复
                    循序渐进,咱先试试2秒的武僧吧


                    IP属地:河南来自Android客户端58楼2023-08-10 19:20
                    回复
                      1.5不能双插,单插也要网络延迟要求,技速不能加成1.5,追求伤害的配装技速定死2.48到2.5,镰刀可以2.49,机工只有2.5,召唤2.46到2.48


                      IP属地:广东来自Android客户端60楼2023-08-18 01:47
                      回复