很抱歉听到您在制作地图时遇到了单位寻路问题。这种情况可能是由于多种原因导致的,包括但不限于地形高度差、路径设定、障碍物等等。要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:1. 检查地形的平滑度:确保所有地形都经过了平滑处理,以免出现明显的突兀变化或不连续的地形。2. 调整地形的高度差:在地形之间可能存在不合理的坡度和高度差异,这可能会导致单位的跳跃行为。通过适当降低或增加地形的高度来减少这种影响。3. 检查路径设定:确认所有的路径点都正确设置并且没有重叠或交叉的地方。如果发现有任何错误或者不合适的地方,可以手动进行调整。4. 移除不必要的障碍物:某些障碍物可能会阻碍单位的行进路线,尤其是在狭窄的区域或是角落里。试着将这些障碍物移动到更开阔的空间中,以避免对单位行动的影响。5. 使用触发事件进行修正:如果您熟悉编辑器的脚本功能,可以考虑使用触发器事件来解决单位寻路的异常行为。例如,可以通过编写脚本来修改单位的移动方式或者是改变它们的行为逻辑。请注意,具体的解决方法会因使用的游戏引擎和工具而有所不同。建议您查阅相关的文档和资源,以便更好地理解和解决问题。