在我看来逆水寒手游本质上是个没开放道具商城的氪金游戏。
副本装备掉落看脸,内功词条看脸,强化补缀看脸,特技打造还是看脸。雷火你确定这是赛季制游戏该有东西吗?你这不应该是氪金游戏用来刺激氪佬消费的机制吗?你要搞清楚氪金游戏和赛季制游戏靠谁养活,氪金游戏靠的是氪佬,拖刺激消费。赛季制游戏靠薅普通玩家羊毛,能留住普通玩家才是最重要的,你在看看你这个什么都看脸的机制他能留住非酋吗?赛季制游戏每周的副本次数有限,先不说你这普通本英雄本共用次数的**设定,就你这英雄本离谱的掉落,多少人因为熬夜开荒个团本结果全是65普通紫装而心灰意冷退游的?
再说你这个强化补缀,特技打造,内功词条,无处不在的随机,本身资源产出每周都有限,导致旱的旱死涝的涝死,非酋一身职业抵抗内功,一周连续几天补缀失败,特技打造天天歪!你要是个氪金游戏资源放道具商城还可以刺激氪佬门消费消费,但你是赛季制,在资源有限的情况下你让非酋有什么动力玩下去?赛季制游戏最重要的是普通玩家,只有让普通玩家有动力玩下去你才有羊毛薅。
赛季制游戏装备产出,属性获取可以难!但不能全靠随机性。要把装备搭配,面板属性取舍的自由度交给玩家自己,而不是看脸!
副本装备掉落看脸,内功词条看脸,强化补缀看脸,特技打造还是看脸。雷火你确定这是赛季制游戏该有东西吗?你这不应该是氪金游戏用来刺激氪佬消费的机制吗?你要搞清楚氪金游戏和赛季制游戏靠谁养活,氪金游戏靠的是氪佬,拖刺激消费。赛季制游戏靠薅普通玩家羊毛,能留住普通玩家才是最重要的,你在看看你这个什么都看脸的机制他能留住非酋吗?赛季制游戏每周的副本次数有限,先不说你这普通本英雄本共用次数的**设定,就你这英雄本离谱的掉落,多少人因为熬夜开荒个团本结果全是65普通紫装而心灰意冷退游的?
再说你这个强化补缀,特技打造,内功词条,无处不在的随机,本身资源产出每周都有限,导致旱的旱死涝的涝死,非酋一身职业抵抗内功,一周连续几天补缀失败,特技打造天天歪!你要是个氪金游戏资源放道具商城还可以刺激氪佬门消费消费,但你是赛季制,在资源有限的情况下你让非酋有什么动力玩下去?赛季制游戏最重要的是普通玩家,只有让普通玩家有动力玩下去你才有羊毛薅。
赛季制游戏装备产出,属性获取可以难!但不能全靠随机性。要把装备搭配,面板属性取舍的自由度交给玩家自己,而不是看脸!