在神话传说体系中有很多宠物,比如玄武,霸下这种能驼东西的神兽,如果出一只神兽,他的作用不只是血脉,比如霸下:它可以把房屋盖在其背上,因为现在的别院体系和云台,其实已经很成熟了,变成一个移动堡垒的模式也不是很难实现吧?
然后就是家园里面的防御设备,到现在也不太明白到底做什么用的,以后真的可以出类似兽潮一样的剧情,一个巨兽搭载着氏族的人,大佬们冲在前面,战斗力低一些的用巨兽背上的武器开火,那场面想想就很爽
如果有人想杠说人手一个直接卡死,那就一个氏族一个,而且如果没有多数玩家参与进去,那就只是一个活靶子,这样两个氏族打架的时候,两边的神兽也缓缓的开始移动,甚至还可以有攻城组和爆破组,这样更能增加氏族的凝聚力和可玩性
还有就是把骑宠分类在家园中可建造对应的巢穴,限制数量,当有人破坏家园的时候进行反击,侍从也可以和特定家具绑定,然后作为护院守护家园,菜地同理,不用每次想看看自己所有的宠物,只能去蚩尤旗里面看
最后就是太空的利用,太空真的太大了,一直没有好好利用起来,什么时候可以售卖星球,或者说小世界,这样作为氏族的根据地显得更好一些
以上就是一些幻想,希望有一天都能实现,什么样的想法都去尽力实现,这才是沙盒游戏的魅力所在不是吗
然后就是家园里面的防御设备,到现在也不太明白到底做什么用的,以后真的可以出类似兽潮一样的剧情,一个巨兽搭载着氏族的人,大佬们冲在前面,战斗力低一些的用巨兽背上的武器开火,那场面想想就很爽
如果有人想杠说人手一个直接卡死,那就一个氏族一个,而且如果没有多数玩家参与进去,那就只是一个活靶子,这样两个氏族打架的时候,两边的神兽也缓缓的开始移动,甚至还可以有攻城组和爆破组,这样更能增加氏族的凝聚力和可玩性
还有就是把骑宠分类在家园中可建造对应的巢穴,限制数量,当有人破坏家园的时候进行反击,侍从也可以和特定家具绑定,然后作为护院守护家园,菜地同理,不用每次想看看自己所有的宠物,只能去蚩尤旗里面看
最后就是太空的利用,太空真的太大了,一直没有好好利用起来,什么时候可以售卖星球,或者说小世界,这样作为氏族的根据地显得更好一些
以上就是一些幻想,希望有一天都能实现,什么样的想法都去尽力实现,这才是沙盒游戏的魅力所在不是吗