倘若一部游戏不能使游戏者获得某种深层的情感体验,那么它所受到的欢迎程度将是有
限的。
虚拟情境
如果一件制造品的设计意在激起一种情感,并且不想使这种情感释放在日常生活的事务
之中,而要作为本身有价值的某种东西加以享受,那么这种制造品的功能就在于娱乐。娱乐
并不实用而只能享受,因为在娱乐世界和日常事务之间存在着一堵滴水不漏的挡壁,娱乐所
产生的情感就在这间不漏水的隔离室里自行其道。游戏作为一种娱乐形式,也存在着自己的
情感隔离室,称为虚拟情境。
限的。
虚拟情境
如果一件制造品的设计意在激起一种情感,并且不想使这种情感释放在日常生活的事务
之中,而要作为本身有价值的某种东西加以享受,那么这种制造品的功能就在于娱乐。娱乐
并不实用而只能享受,因为在娱乐世界和日常事务之间存在着一堵滴水不漏的挡壁,娱乐所
产生的情感就在这间不漏水的隔离室里自行其道。游戏作为一种娱乐形式,也存在着自己的
情感隔离室,称为虚拟情境。