●三维关卡(3D level):关卡这个要素是从 ACT 游戏中继承的。整个游戏由一系列关卡
组成。每个关卡有自己独特的三维场景。
●任务(mission):任务就是玩家在一个关卡里要完成的使命和要达到的目的。不管是
夺取旗子也好,还是安置炸弹也好,达到这个目的才能通过这一关,进入下一关。任务可
以是相互嵌套的,比如说一个主任务的完成需要先完成几个子任务。
●NPC:NPC 是具有一定智能和适应性的,不是由玩家来控制的敌方或者友方。游戏业
组成。每个关卡有自己独特的三维场景。
●任务(mission):任务就是玩家在一个关卡里要完成的使命和要达到的目的。不管是
夺取旗子也好,还是安置炸弹也好,达到这个目的才能通过这一关,进入下一关。任务可
以是相互嵌套的,比如说一个主任务的完成需要先完成几个子任务。
●NPC:NPC 是具有一定智能和适应性的,不是由玩家来控制的敌方或者友方。游戏业