液体水晶吧 关注:3,774贴子:28,111

回复:开个贴聊聊我的开发进度

只看楼主收藏回复

液晶的原创剧情,
阿熙儿的剧情占了很大一部分,
贯穿了火星兵团和火箭队事件,
这周改阿熙儿的剧情异常艰难,
有几个地方改了多次又还原重改。
还有一点收尾明天改完。
龙穴事件异常难改,
要填神兽和阿熙儿关都设定的坑,
中间2次拉塞尔的事件改动还算顺滑,
西尔佛公司提示改为梦幻的提示,
只不过刚好闪电鸟乱入。
广播局把小银和拉塞尔的关系改了。
顺便给闪电鸟的出现给了个理由。
拉塞尔最后一次事件也花了些时间,
本来想写出拉塞尔发疯的状态,
写了一个版本感觉有些矫情就放弃了。
只在原来剧情上调整了。
聊外卖的剧情保留,
本来想改掉的,
感觉这是老外为数不多的幽默。
就把有违和感的地方改了。
阿熙儿还是只在关都活跃吧。
拉塞尔下线后,
阿熙儿也就跟着成路人吧。
只在橘子群岛接接电话作为任务提示。
对了,去掉了阿熙儿在发电厂的引导。
这段剧情完全没用。
顺带一提,增加自行车电话。
拿到船票和自行车后若叶镇触发。
下周改一二周目的路人和杂兵文本,
这部分只微调了。
计划12月开始改橘子群岛。










IP属地:四川来自Android客户端77楼2023-11-24 18:23
收起回复
    阿熙儿改回奥乌卡的设定,
    之前的决定草率了点。
    昨天的截图过于保守了,
    今天再发一贴,
    重新截了几张感觉有点意思的图,
    火箭队4次事件改为3次,
    最后一次战斗改为在狩猎地带,
    去掉龙穴的最后一次事件。
    减少事件是一个是因为神兽调整,
    还有就是3次事件差不多了,
    4次事件有点疲劳了。
    今天把阿熙儿的事件改完了。
    明天开始改原创路人和杂兵。









    IP属地:四川来自Android客户端78楼2023-11-25 21:30
    回复
      我低估了二周目杂兵的文本量…
      火星兵团还有部分没改,
      火箭队的也还没动,
      预计还要花几天时间。
      先聊聊失落森林,
      这个名字我查了下英文版,
      直译过来确实是叫失落森林,
      但我觉得迷雾森林更贴切,
      就把名字改了。
      这个地图设计非常精妙,
      我一开始也没明白这地图是干嘛的,
      直到看到一个帖子说发现水君,
      才意识到这地图的设计不简单!
      这地图是对应的游戏片头动画!
      真佩服老外,想出这么一副地图和机关!
      这地图水君专属,
      目前会移除在这地图的任务和梦幻。
      后续准备在这里重新开发剧情。
      已经有大致的构思,
      先把提示放在路人对战中。
      准备v3版本开发。
      路人对战部分,
      市郊岛上方的对战是一个骑车和妹子的组合。
      这个组合很奇怪,
      然后一段台词突然蹦了出来,
      我就记录下来了,
      剧情就向奇怪的方向发展…
      互联洞下方海域(去桧皮镇路上pc向下冲浪),
      有个大瀑布,
      我也是改文本才发现有这个,
      温馨提示:
      “千万不要好奇穿墙,
      那里真的是世界尽头哦!”
      这周改火星兵团的文本异常欢乐,
      比主线剧情有意思。
      文本还是白天改,
      晚上在处理之前遗留的问题,
      满金市的电梯可以显示当前楼层,
      并且点开电梯菜单时选项也停留在当前楼层。
      虽然楼层的显示位置在下面,
      但用起来和玉虹市一样丝滑!
      今天晚上有点事,
      就中午发了。
      嗯,就是这样。










      IP属地:四川来自Android客户端79楼2023-12-01 13:04
      收起回复
        截图又保守了点
        再补一贴。
        那个龙穴的宝宝文本有点太过于宝宝了,
        重新调整文本改平淡了点,
        最开始是没想发那个,
        选图片没注意就发了。
        若叶镇那2个火星兵团一开始没想加戏,
        改着改着就加了不少。
        我给剧情的几个关键人物加了点口头禅。
        感觉还行吧。
        火星兵团改差不多了,
        明天改火箭队了。
        紫苑镇广播塔改动多点,
        去掉3楼npc和一个对战火星兵团,
        1楼那个不会对战的改为对战,
        主要是为了卡位。
        火星兵团占领后2楼npc本来有文本,
        不过被隐藏了,
        既然有文本,
        就调整了下放出来了。










        IP属地:四川来自Android客户端80楼2023-12-03 01:55
        回复
          上周面试那个玩过了,
          重新调整了下。
          火箭队的3次事件就没有乱来了。
          基本上都参考了英文版文本,
          火箭队跟火星兵团不一样。
          属于老牌势力,
          还是按正经一点的文本。
          不过老外设计的火箭队文本,
          大多都很无聊。
          基本就是一个套路,
          月见山的部分文本倒是设计不错,
          充满了怀旧风,
          这部分比其他两个地方花的时间多点。
          群星汉化的那个说拉达尾巴密码的队员满有个性的,
          在老外的剧情里是在双子岛给了解锁卡就下线了。
          我把他延续到了最后一次事件。
          并且去掉了老外的火箭队兄弟的文本。
          不管怎么说,杂兵文本终于改完了。
          半个月改了100个左右对战的文本吧。
          快吐了…
          这周顺便把岩山隧道抢化石的改了。
          因为人物名字没有汉化,
          就按老外的名字来,
          既然是老外的名字,
          就设计了两个老外抢夺化石,
          之前想用译制腔,
          发现没那语感,
          就改为逐个单词翻译,
          文本就显得有点奇怪,
          但应该还是能看明白吧。
          对了。潜水技能改为大木赠送,
          触发白银山文本的时候赠送。
          前两周目还有点遗留问题,
          等后面再处理了。
          总算是要开始改橘子群岛了!










          IP属地:四川来自Android客户端81楼2023-12-08 12:09
          收起回复
            橘子群岛还是参考了英文版,
            这周有点摸鱼时间,
            目前进度到达叶落湾。
            这次主要说说椪柑岛和橘子群岛地图。
            游戏的字库没有椪字,
            就参考了gba橘子群岛的翻译,
            改为砰柑岛。
            橘子群岛这个地图,
            地理位置还很乱。
            大都会的位置总感觉不对。
            后来我看了下英文版,
            英文版大都会的位置直译过来是金柑市!
            零组汉化直接带偏了一群人。
            我只想说:干得漂亮!!
            从地理位置来看,
            瓦伦西亚其实是平柑岛,
            再下面才是猫之岛
            (至于富源4号岛,
            不大适合做城镇,
            就当是左边水道拼图位置)
            往右哈撒岛,
            最后的联盟是亚西亚岛,
            中间的无名岛是大椪岛,
            并且没有果实七岛。
            我还在果实七岛做了点神兽剧情。
            看来要先关闭果实七岛了。
            大多地图改个名字问题不大。
            但是哈撒岛是个大城市,
            目前游戏里的亚西亚岛镇子小了点。
            准备地图和榴柑岛对换。
            这里又会牵扯出一系列的问题…
            果实七岛已经有飞行点了。
            去掉了有些可惜。
            准备v3版本改为火冰雷三岛。
            虽然位置略有点偏差,
            但大致位置没啥问题。
            又多一堆事了…










            IP属地:四川来自Android客户端82楼2023-12-15 17:44
            收起回复
              今天下午有事就中午发了。
              这周摸鱼时间少了,
              文本进度缓慢,
              目前进度刚到杉维镇。
              这次也就不截图文本了。
              聊聊文本之外的改动。
              西河谷码头改为西谷镇。
              直译过来是西谷港,
              感觉读起来有点别扭,
              就改为西谷镇了。
              因为这里如果是作为码头,
              地方大了点,
              并且名字过长了。
              我第一次玩的时候只记得码头两个字。
              旧灯塔就改为西谷灯塔。
              有灯塔就加了条船。
              灯塔上有宝可梦的时候才会出现。
              目前设想是开到三岛,
              不过那个v3开发,
              就先开到无名岛(后续改为大碰岛)。
              航线已经测通,文本后续调整。
              G先生在灯塔对话完增加道具G级别。
              拿到后可以直接上楼关设备。
              没经验的小兵打来没啥用,
              除了西谷镇,灯塔和联合团实验室
              以及必要提示拦路的杂兵,
              其他地方去掉联合团。
              只留一个杂兵守卫联合团一号。
              水晶洞窟改名水晶洞穴。
              里面保留一个联合团,
              作为提示冰冻瀑布。
              上周说的地图调换,
              这周换完了。
              原瓦伦西亚改为金币镇。
              原榴柑岛的名字改动还没想好。
              可能会叫哈撒市吧。
              顺带一提,修复了叶落湾每周买随机道具,
              那部分文本描述有误,
              购买时间其实是早6到晚9。
              并去掉了随机得研磨树果和头巾。
              目前还有几个遗留问题要处理。
              等把这些问题处理完,
              就全力搞文本。










              IP属地:四川来自Android客户端83楼2023-12-22 12:20
              收起回复
                所以最新版本呢?


                IP属地:辽宁来自Android客户端84楼2023-12-25 23:47
                收起回复
                  这周文本开发不多,
                  目前文本进度刚到联合团实验室。
                  第一次玩的时候,
                  完全不知道密码是什么,
                  直接网上搜的攻略。
                  我感觉这个还是要给必要的提示。
                  就把两个守卫发射器的联合团,
                  改为提示密码信息。
                  正常流程来说,
                  西谷灯塔拿到G级别是一路清理过来。
                  会在进入实验室之前拿到提示。
                  这个提示我感觉已经很明显了,
                  如果这都猜不到,我就真服了。
                  这周除了文本,
                  专门花了几天弄了下树果,
                  树果之前国庆的时候把文字改了,
                  这次把游戏25个种植脚本重构了。
                  除了研磨的树果,
                  其他的都可种植。
                  分几页看起来不大直观,
                  直接一大页展示所有可种植树果。
                  浇水获得的树果改为3个。
                  果实塔获得的树果也去掉研磨的树果,
                  挑战成功获得的树果由8个减少为4个。
                  顺带一提,霸道总裁道馆每个挑战获得的奖金减为1万。
                  17个就是17万差不多了。
                  挑战赤红的奖金降成2万左右。
                  打败第二次赤红获得皮神。
                  金柑市(目前的大都会)地图重画。
                  去加强中心的时候,
                  天气不会变化了。
                  顺带又一提,晴天天气比例提高到80%左右,
                  搜了一下,沙暴是春季发生更多,
                  之前改为秋季不合适。
                  改回春季了。
                  最后,祝大家节日快乐!










                  IP属地:四川来自Android客户端85楼2023-12-29 18:02
                  回复
                    这周文本还是缓慢,
                    目前文本进度刚到水晶大岩蛇。
                    水面狩猎地带改为水上狩猎地带,
                    沙湖镇地图微调,
                    可以直接走桥到水上狩猎地带。
                    沙河镇的撞树临时复用卡吉镇右边撞树的脚本,
                    可以撞出赫拉克罗斯。
                    寻找水晶大岩蛇的路上增加玛丽莎的阻拦,
                    清理完发射器和挑战完道馆才能去触发剧情。
                    这周花了点时间做宝可梦新闻机。
                    主要是用来作为神兽捕捉提示,
                    还有神奥地区宝可梦的进化方式。
                    目前写了一版文本,
                    感觉有些不是太满意,
                    可能后续还要微调。
                    今天玩了一下月大新版本的跟随系统,
                    有点意思。
                    不过文件扩容了,
                    想要移植可能会有些困难,
                    下个版本再研究吧。
                    之前没玩010版,
                    也不知道什么时候把宝可梦装置放到菜单了。
                    这个不错,比较方便和还原,
                    虽然占用内置修改器的位置,
                    但确实很不错,
                    这个是我之前没想到的。
                    今天晚上回去我也这么弄。
                    嘿嘿。










                    IP属地:四川来自Android客户端86楼2024-01-05 18:17
                    收起回复
                      这周全力搞文本。
                      进度到达金柑市警察局了。
                      老外和零组汉化的部分,
                      这两天应该就可以改完了。
                      这半年的时间憋了一肚子吐槽的话。
                      但是想到我作为一个快到不惑的中年人。
                      还是要矜持点,不能太冲动了。
                      那就聊聊月大的版本和后续开发吧。
                      月大的技术没得说,
                      很多技术方面是我能力之外的。
                      开发不像老外那样滥用全局flag导致一堆的bug,
                      文本也不像零组的机翻、错翻和不知所云。
                      但是月大的文本带有一丝尴尬的气息,
                      故事不错但不够阳光。
                      所以后续月大的文本不会大改,
                      尽量把一些违和的感觉去掉。
                      流程可能会大改。
                      按照老外的设计,
                      主线应该是赞恩。
                      所以鲁柯镇不会作为最后的主线,
                      我准备安排在那里对战R先生,
                      火箭队4天团还是活跃在城都吧。
                      下个版本再来想后续赞恩的主线。
                      总的来说,月大的版本底子非常好。
                      有心金音乐,输入法,橘子群岛完成度高。
                      月大人也不错,
                      我被以前的更尬的版本尬得不行的时候也发帖吐过槽,
                      月大还无私的共享跟随。
                      给月大点个赞!
                      嘿嘿。










                      IP属地:四川来自Android客户端87楼2024-01-12 17:17
                      收起回复
                        月大分享的跟随功能,
                        已经用上了。
                        因为是月大做的,
                        那就让月大来开启吧。
                        今天大多带娃去了,
                        文本进度不多,
                        明天警察局的文本就能改完了,
                        一会还要想怎么给个可以开启跟随的提示,
                        目前是想在吉花市增加一个npc,
                        作为跟随的提示。
                        文本一会再想,
                        准备去冲个澡了。










                        IP属地:四川来自Android客户端88楼2024-01-13 22:20
                        收起回复
                          今天临时发一贴,
                          金柑市(原大都会)后面的小屋,
                          移植老外的脚本,
                          这里可以买到黑色玻璃哨。
                          老外的版本是卖5w,
                          有点贵了,
                          我改为卖2w了。
                          价格还在考虑要不要调为1w。
                          这样黑白双哨就齐了。
                          白哨子是阿健送。
                          洋贝拉改名为科学家协会。
                          之前改的金币镇名字有点土气,
                          现在改为金贝镇。
                          瓦伦西亚改名桃红镇。
                          周五截图就不截文本了,
                          到时候聊聊改的的部分流程。










                          IP属地:四川来自Android客户端89楼2024-01-16 07:54
                          回复
                            加油!


                            IP属地:北京90楼2024-01-17 14:41
                            回复
                              文本到达桃红镇了(原瓦伦西亚)。
                              今天聊聊流程调整吧。
                              1.地名修改。
                              除了以前提到的地名修改,
                              碰凸镇和柑守市也尝试修改。
                              这2个地名其实没啥毛病,
                              月大最初设计就是橘子群岛的北部。
                              但是因为我准备改为亚西亚岛,
                              所以就显得略有点不搭,
                              就把亚的谐音和西两个字取地名,
                              柑守市改为雅法市
                              碰凸镇改为西香镇,
                              2.地图调整
                              桃红镇所有房屋改为红色屋顶,
                              去掉右上角的仓库和地图的潜水。
                              左边水道的拼图小岛改为富源四号岛,
                              岛上方是代欧奇希斯陨石,
                              岛下方临时放幽灵船(下个版本还要调地方)。
                              也就是戴斯山脉右边线路的2个事件。
                              哈撒市增加一个游轮下个版本再来开发。
                              右下方水道的拼图房间可以拼3个拼图,
                              去掉拼图和鲁柯镇的关联性。
                              3.谜题调整
                              月大的谜题难度偏高,
                              提示也不够,
                              但是大多知道规则后,
                              用S/L可以轻松通过,
                              但是音乐谜题难度异常,
                              那个是我录了2段音频,
                              放慢速度反复听,
                              才辨别出来的。
                              这些谜题大多我都准备调整下。
                              宇宙地图V1版本已经调整了,
                              戴斯山脉听声音的走法也改了,
                              并且加上研究员的提示,
                              问句那个不和谐的文本就是答案。
                              如果真给50还是会给规则提示。
                              音乐的谜题之后会改成耳熟能详的。
                              5.主角剧情调整
                              去掉关东车站剧情,
                              因为会出现华蓝海角和车站同时出现的情况,
                              去掉花间的主角剧情,
                              到处都有联合团把守,
                              这是怎么进去的?
                              橘子群岛的主角剧情显得单薄了,
                              下个版本会再增加一点。
                              6.主线剧情调整
                              去掉鲁柯镇的主线剧情及后续主线。
                              暂时也就没有4星奖励了。
                              新岛和十连战保留,
                              准备降等级和宝可梦数量并且改为普通配招。
                              最后改为对战R先生,
                              去掉火箭队4天团、板木、原野、赤红(2战赤红获得皮神)。
                              (原野下个版本再安排任务)
                              地图去掉逃脱室,
                              也就不能去过去的无名岛。
                              去新岛准备改为冲浪过去。
                              道具短剑保留并改名作为神兽剧情道具。
                              7.其他一些调整
                              去掉获得仓库钥匙,
                              前往桃红镇需要关发射器和挑战道馆。
                              桃红镇和哈撒市增加阻拦,
                              需要打败R先生和道馆挑战才能继续。
                              满金市随时可以复活化石。
                              抓超梦去掉原野的关联,
                              拿到样本就可以去抓。
                              还有些改动忘了。
                              8.下个版本的一些规划
                              后面几个岛会根据各个岛的特色,
                              设计一点剧情。
                              确保一个镇对应一个任务探索。
                              V2去掉的一些地图会在V3拿来用。
                              从目前进度来看,
                              V2想在年前发布,
                              时间还是比较紧。
                              还是看下周改的情况吧。










                              IP属地:四川来自Android客户端91楼2024-01-19 17:37
                              收起回复