蟠龙(海陆空):
血脉:暴击、火攻
一技能:龙威浩荡
以无上龙威压迫对手造成无法被抵挡的伤害(真实伤害)(远程伤害),同时使对方防御降低20%持续3秒,释放技能时获得50%伤害减免。
二技能:震天龙吟
仰天长啸,提升自己10%攻击力,持续十秒,并快速下落以尾拍击对方,造成伤害(近程伤害),释放时自己处于无敌状态。
三技能:龙战于野
召唤四条龙魂,每种龙魂造成不同的元素伤害(取决于宠物本身元素攻击,无视元素种类),命中后引爆龙魂,造成大范围伤害(近程伤害),当生命低于30%时,爆炸范围及伤害额外提升并回复自身10%生命。
四技能:火龙斩
以尾蓄力向四周斩出数道斩击,命中目标造成爆炸伤害(近程伤害)(可穿透),斩击结束后会在周围形成炎龙领域持续十秒,对范围内敌人造成持续伤害(近程伤害),领域结束时对范围内目标再次造成伤害(近程伤害)。
五技能:神龙真身
以神龙之力对范围内目标造成火属性伤害(可转换),并将自身神力共享与主人,提升主人10%元素伤害及伤害减免持续三十秒。
六技能:骑乘技:穿梭
撕裂空间进行快速穿梭。
互动:元素转换(不止于火):
自由转换四种属性伤害,每种选择的元素伤害数值于宠物自身元素攻击力总合挂钩,不与元素数量有关(类似我大部分吞的火,有一俩个部位是木,但是我选择了风,那么元素攻击就是木加火打出的伤害转换成了风)
要是以上技术部暂时做不到可以试试锁血效果,参考双枪,也算山海年度首发了。
蟠龙进入战斗后会吸收周围灵气,每隔五分钟凝聚一颗龙珠共享与主人,玩家持有龙珠时受到致命伤会被龙珠替代抵挡(龙珠不可叠加,一颗消失后开始重新凝聚下一颗,脱离战斗龙珠自行消失)。
血脉:暴击、火攻
一技能:龙威浩荡
以无上龙威压迫对手造成无法被抵挡的伤害(真实伤害)(远程伤害),同时使对方防御降低20%持续3秒,释放技能时获得50%伤害减免。
二技能:震天龙吟
仰天长啸,提升自己10%攻击力,持续十秒,并快速下落以尾拍击对方,造成伤害(近程伤害),释放时自己处于无敌状态。
三技能:龙战于野
召唤四条龙魂,每种龙魂造成不同的元素伤害(取决于宠物本身元素攻击,无视元素种类),命中后引爆龙魂,造成大范围伤害(近程伤害),当生命低于30%时,爆炸范围及伤害额外提升并回复自身10%生命。
四技能:火龙斩
以尾蓄力向四周斩出数道斩击,命中目标造成爆炸伤害(近程伤害)(可穿透),斩击结束后会在周围形成炎龙领域持续十秒,对范围内敌人造成持续伤害(近程伤害),领域结束时对范围内目标再次造成伤害(近程伤害)。
五技能:神龙真身
以神龙之力对范围内目标造成火属性伤害(可转换),并将自身神力共享与主人,提升主人10%元素伤害及伤害减免持续三十秒。
六技能:骑乘技:穿梭
撕裂空间进行快速穿梭。
互动:元素转换(不止于火):
自由转换四种属性伤害,每种选择的元素伤害数值于宠物自身元素攻击力总合挂钩,不与元素数量有关(类似我大部分吞的火,有一俩个部位是木,但是我选择了风,那么元素攻击就是木加火打出的伤害转换成了风)
要是以上技术部暂时做不到可以试试锁血效果,参考双枪,也算山海年度首发了。
蟠龙进入战斗后会吸收周围灵气,每隔五分钟凝聚一颗龙珠共享与主人,玩家持有龙珠时受到致命伤会被龙珠替代抵挡(龙珠不可叠加,一颗消失后开始重新凝聚下一颗,脱离战斗龙珠自行消失)。