游戏最基本的构建单元是机制(mechanic),它是一个规则或描述,规定了游戏模式中一个特定的、单个的方面。
在一款视频游戏中,按照特定的顺序按下一组按钮,会使得角色跳跃,这就是一个简单的桃制。
当你使用火球击中屏幕上的一个敌人以将其击败,这也是一种机制。
收集有颜色的泡泡来得到分数,这也是一个机制。
所有的游戏都构建在一系列的机制上,当你把这些机制按照一种有意义的方式组织起来时,就可以创建一种有趣的和交互式的体验。
想象一下你最喜欢的一款游戏,并且把你作为一个玩家可以在这个游戏世界里进行的不同的事情列成一个列表。这个列表中的每一项都是该游戏的一种机制。
在一款视频游戏中,按照特定的顺序按下一组按钮,会使得角色跳跃,这就是一个简单的桃制。
当你使用火球击中屏幕上的一个敌人以将其击败,这也是一种机制。
收集有颜色的泡泡来得到分数,这也是一个机制。
所有的游戏都构建在一系列的机制上,当你把这些机制按照一种有意义的方式组织起来时,就可以创建一种有趣的和交互式的体验。
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