众所周知,论剧情来讲,p5的风评是不如p4的。为什么会这样?其实我倒觉得,p5前半段剧情算是相当完美了。只是从奥村殿堂开始,松饼人正式闪亮登场开始,整个游戏就不可控的崩坏了。
我多年游玩Jrpg的经验,总结就是,日本人极其不擅长政治描写,政治斗争极其幼稚,政治格局极其找不到调。为什么P4比P5好?P5只要写了狮童,日本人那写不好政治描写的尿性立马涌现,编剧就写不好剧本了。狮童变得四不像,然后就从狮童崩到松饼人,松饼人崩带到奥村春和mona崩,然后整个主角团都像是小丑。P4就完美的避开了政治描写,所以就很正常,没啥太大的尿性。
同理还有同样是世嘉的如龙。极道当然也有政治斗争,例如杜琪峰的《黑社会》,电影里斗争描写算是极其精彩。如龙的政治斗争那就更一言难尽了,从一代到七代,剧本写到后期都崩坏的五花八门(我只玩过0、1、2、7和审判之眼,2代结尾崩的都快把我笑死了,只听说过3456更崩了我就没玩了)。还有轨迹系列,《闪之轨迹》几乎是jrpg里幼稚病的巅峰了,关键编剧有点莫名自信,还大量的加入政治描写。这几年的作品还有火焰纹章风花雪月,
而偏偏acg圈又喜欢讲王侯将相的故事,但大部分作品写的都不咋地。
当然也有好处理的,也就是淡化政治描写。如前文所提到的p4,就完美避开了政治描写。如果真避不开王侯将相的故事,那就尽量做到详略得当,淡化政治描写(毕竟电子游戏的性质注定了电子游戏避免不了“一直”“打打杀杀”,但政治又不可能把“打打杀杀”当做主题,更不可能还“一直”“打打杀杀”)。反正这么多年玩家也都接受了王道剧情,你只要不像火焰纹章风花雪月里那个黑皮盟主,打个仗非要强调自己是什么什么谋略牛逼(不尬吗?),就可以了。
我多年游玩Jrpg的经验,总结就是,日本人极其不擅长政治描写,政治斗争极其幼稚,政治格局极其找不到调。为什么P4比P5好?P5只要写了狮童,日本人那写不好政治描写的尿性立马涌现,编剧就写不好剧本了。狮童变得四不像,然后就从狮童崩到松饼人,松饼人崩带到奥村春和mona崩,然后整个主角团都像是小丑。P4就完美的避开了政治描写,所以就很正常,没啥太大的尿性。
同理还有同样是世嘉的如龙。极道当然也有政治斗争,例如杜琪峰的《黑社会》,电影里斗争描写算是极其精彩。如龙的政治斗争那就更一言难尽了,从一代到七代,剧本写到后期都崩坏的五花八门(我只玩过0、1、2、7和审判之眼,2代结尾崩的都快把我笑死了,只听说过3456更崩了我就没玩了)。还有轨迹系列,《闪之轨迹》几乎是jrpg里幼稚病的巅峰了,关键编剧有点莫名自信,还大量的加入政治描写。这几年的作品还有火焰纹章风花雪月,
而偏偏acg圈又喜欢讲王侯将相的故事,但大部分作品写的都不咋地。
当然也有好处理的,也就是淡化政治描写。如前文所提到的p4,就完美避开了政治描写。如果真避不开王侯将相的故事,那就尽量做到详略得当,淡化政治描写(毕竟电子游戏的性质注定了电子游戏避免不了“一直”“打打杀杀”,但政治又不可能把“打打杀杀”当做主题,更不可能还“一直”“打打杀杀”)。反正这么多年玩家也都接受了王道剧情,你只要不像火焰纹章风花雪月里那个黑皮盟主,打个仗非要强调自己是什么什么谋略牛逼(不尬吗?),就可以了。