首先先自保,我是赞同削舞阳的。我是电脑加端游老玩家。确实h舞阳对于拿电脑的玩家来说。就算不是端游玩家难度也不是很高只是卡数值。但其实站手机角度玩家来说简直是噩梦。我自己拿手机操作过首先现在的手机设备能力带逆水寒这种游戏是很吃力的,就会造成游戏帧率不稳定手感拉稀 加上手机屏幕小特效也得调低 打舞阳一个断触 反吸或者射线没躲好就得死。这对电脑玩家来说简直不是事,而在自己体验过手机过后站在手机玩家的角度这波削弱确实是削对了。毕竟这是一个手游,玩家的稀碎时间随手拿上手机玩一会。我相信逆水寒也看到了手机玩家力量 。但不可否认的是有大概百分之20左右的pve硬核玩家周一打完本没事可做(代练就不说了靠这玩意儿赚钱的)来喷。策划其实也并不想放弃这部分硬核玩家这部分玩家也有很多氪金大佬氪战力 氪橙武 当h舞阳变成宝宝巴士难度了确实他们把这些装备做出来体验感会很低 目前逆水寒的pvp 33又是公平 帮战每周只有一次 稀烂的野外 这些硬核玩家又该如何留下来是目前策划需要做的。首先最高难度的副本建议只出时装加称号,这些不影响大部分人的评分而时装不影响睡醒 硬核玩家也有东西玩。那些休闲玩家眼红的 你也可以找代练 这样主播 代练都有活路 这样才是健康的游戏生态 你别说主播和代练靠这些赚钱 一个健康的游戏生态其实少不了代练和主播来增加热度 这些代练又不影响实际平衡 休闲玩家找代练的就当买一件商城的288。后期等手机性能可以拉满90帧120帧率 ,大家操作练起来的时候可以根据实际情况适当增加副本难度,提高游戏成就感也并不是不可以。相信很多玩过吃鸡的玩家 纯手搓的玩家上限其实比模拟器或者是吃鸡王坐上限高当然这些都是在大家把所有技能和手法都连起来的情况下。