
之前有网友说的步子快,移速慢也变严重了,这两点可能有关联,走直线还不明显,变向时尤甚,上石阶就不用说了,感觉脚步和石阶都有各自的想法,有个上香后人物和镜头一起移动的画面,人物完全脱离地面束缚,总之有种游戏里用修改器改角色速度后的那种感觉
血池,骷髅这两个地方有点意思,似乎是游科有意安排的,告诉你们过审的问题不大或者让你们不用太担心游戏的张力不够

画面场景是一直以来梦寐以求的那种想游历的虚拟国风世界,多谢游科圆了这个梦,前段时间还挺迷恋仙剑7的仙霞派,在紫云山出马后,立刻变盆景了~有些网友想要的人类村庄也出现了(只是没“人”)
动作系统因为不是此类游戏的老鸟,不想多说,就是觉得完美闪避除了加棍势外对反击没什么帮助,这使得整个攻防节奏不是很有衔接性,主角的攻击起手不丰富,boss战比较明显
蝎子精那里你们有没有觉得移植了葫芦娃的梗,毒敌特别在乎酒坛,想想水娃把蝎子大王的酒全喝光了以后哭鼻子的剧情~~

吐槽一下目前多数天命人皮肤都不太喜欢,个人喜欢短装的紧凑风格,再次召唤虎皮裙行者装,记得穿鞋子
