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剑3啸海长剑及部分增伤乘区测试

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测试结论:
1.剑梦3 5%增伤同日月 属于最后增伤乘区
2.多个增伤乘区属于加算规则(打虎,日月,啸海)
3.攻击提高乘区直接按基础池面板(含内功、打造、强化、特质)百分比增加
4.多个攻击类提高也属于加算规则


IP属地:浙江1楼2023-08-22 23:54回复
    白板数据:





    IP属地:浙江3楼2023-08-22 23:55
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      广临散数据:





      IP属地:浙江4楼2023-08-22 23:55
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        cy


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-22 23:56
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          鸿影数据:





          IP属地:浙江6楼2023-08-22 23:56
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            两个剑三饰品的增伤会叠加吗


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-23 00:06
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              意思是剑梦3强无敌吗


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-08-23 00:06
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                结论?


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2023-08-23 00:20
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                  打虎、日月、啸海
                  这几个居然是加算?
                  有点东西


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-08-23 00:34
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                    结论?带打虎没啥用,不带打虎很无敌?


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-08-23 00:40
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                      打虎的增伤乘区有点不一样。打虎严格来说是首领克制百分比乘区。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-08-23 01:15
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                        剑三到现在加签子全勤到现在没掉


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-23 01:16
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                          cy


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-08-23 01:22
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                            cy


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-08-23 01:28
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                              算起来是这样差不多,但是我测打桩不管怎么样剑梦3就是比老六项链组合低3000秒伤,剑梦3配的还是2个75的首饰,老六项链还只是配的73两件套,


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-08-23 01:31
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