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伤害数字如果改成图2那样会不会好看些?

只看楼主收藏回复

水墨风格的,感觉和这游戏挺搭的。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2023-08-24 19:21回复
    下面那个看起来更廉价


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-08-24 19:23
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      第二个感觉更糟,带颜色我还能区分自己打没打出暴击或打对位置没


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-08-24 19:45
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        天地劫:要不咱整中文数字吧,还是繁体那种


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-24 19:58
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          别,仁王2那数字显示根本就不给力,我玩的游戏少,我觉得怪猎世界的数字很舒服,不过我喜欢关掉数字显示,消消逝的光芒2我也关着打完的


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          IP属地:四川5楼2023-08-24 20:12
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            仁王把伤害数值做了高亮处理,因为本身场景就很暗,黑神话并不需要,但是确实可以把伤害数字风格化一下


            来自Android客户端6楼2023-08-24 21:08
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              说实话像这种战斗过程很紧张的游戏,真玩起来根本注意不到这些要素,到时候眼睛紧盯着敌人的动作身法和自己的血精,哪来的功夫去看伤害数字好不好看


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-25 00:22
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                没必要


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-08-25 00:46
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                  没必要


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-08-25 01:11
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                    图二有种劣质页游的美感


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-08-25 02:31
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                      low到爆了整个吧也就只有你觉得好了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-25 02:37
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                        不直观,数字是给人看的,整成汉字一长串读都要读半天,那还不如干脆关了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-08-25 02:42
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                          手游味儿也太冲了,你不会是op吧


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-08-25 13:24
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                            我感觉普通的宋体或黑体字就已经很美观了,没必要搞那些花里胡哨的


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-08-25 14:24
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                              搞个十几种字体供选择吧,这个很简单的没啥工作量


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-08-25 14:25
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