去年十月入坑,目前57级,地图总探索度80左右。个人觉得原神的主线任务与实际游玩体验完全割裂。
我们先理一下原神到现在到底说了个啥,主角兄妹离开这个世界的时候被天理分散开,其中(男主)一人独自在海滩醒来——
进入蒙德篇章帮助解决危机,问妹妹哪儿去了?不知道
进入离月,解决国家危机,妹妹去哪儿了?不知道
去稻妻,解决国家危机,妹妹去哪儿了?不晓得
去须弥,解决国家危机,找妹妹,还是不知道
枫丹大概率同上,不是谜语人就是不知道。
其中有几个间章补全世界观的同时,给了一点妹妹的信息。其中说了,妹妹在深渊,为什么不利用这个点找到妹妹,反而继续周游七国,十分矛盾。
原神都快三年了,“找妹妹这个主线”毫无进展,也没有任何单独任务来体现主角有找妹妹的意思,去往每个国家随口问一句“你知道我妹在那儿不”在我看来完全是例行公事,点明一下主角是来干啥的。按照长线网游的运营思路,应当安排日常——小高潮——大高潮——日常的模式,但找了三年妹妹有出现过一次有“妹妹参与”的主线吗?没有吧。
当然,在一些支线任务,物品中肯定有相应的语料补全世界观,让游戏“经得起考据”,问题在于主线中该讲的东西不讲,把他放在支线中是不是本末倒置了?
其实把游戏主线就设定为玩家周游世界四处冒险发现惊天秘密,顺手拯救世界这个样的线虽然俗套了点,原神的游玩体验相性挺贴合的。强行加一个找妹妹的设定真有点破坏叙事结构。
我们先理一下原神到现在到底说了个啥,主角兄妹离开这个世界的时候被天理分散开,其中(男主)一人独自在海滩醒来——
进入蒙德篇章帮助解决危机,问妹妹哪儿去了?不知道
进入离月,解决国家危机,妹妹去哪儿了?不知道
去稻妻,解决国家危机,妹妹去哪儿了?不晓得
去须弥,解决国家危机,找妹妹,还是不知道
枫丹大概率同上,不是谜语人就是不知道。
其中有几个间章补全世界观的同时,给了一点妹妹的信息。其中说了,妹妹在深渊,为什么不利用这个点找到妹妹,反而继续周游七国,十分矛盾。
原神都快三年了,“找妹妹这个主线”毫无进展,也没有任何单独任务来体现主角有找妹妹的意思,去往每个国家随口问一句“你知道我妹在那儿不”在我看来完全是例行公事,点明一下主角是来干啥的。按照长线网游的运营思路,应当安排日常——小高潮——大高潮——日常的模式,但找了三年妹妹有出现过一次有“妹妹参与”的主线吗?没有吧。
当然,在一些支线任务,物品中肯定有相应的语料补全世界观,让游戏“经得起考据”,问题在于主线中该讲的东西不讲,把他放在支线中是不是本末倒置了?
其实把游戏主线就设定为玩家周游世界四处冒险发现惊天秘密,顺手拯救世界这个样的线虽然俗套了点,原神的游玩体验相性挺贴合的。强行加一个找妹妹的设定真有点破坏叙事结构。