最近有很多帖子都在讨论出警奶妈的问题,引起激烈讨论的点无非就是治疗量、职业、手法
根据剑网三这个积重难返的副本设计,在没有大掉血的情况下,很难将五个奶妈的治疗量全部拉满,大多数都转移成了过量治疗也就是所谓的虚条
比较经典就是老二腾闪老三音波老六三球阶段以及p1固定轴掉血阶段
在伤害大砍之前,如果***作不拉满,造成减员和团灭是很正常的事
但三削过后,我们团2紫武奶妈配合朝都能几乎稳定不掉血,不用说几个cw特效武器奶妈,就算是平常在四奶的情况下,过量治疗的情况仍旧十分普遍
若是在有压力的情况下,过量治疗也就是虚条是对团队资源的浪费,那么无压力的情况下则只能说是一种保险起见的兜底
但是,这是团血阶段,是固定轴的,是每周乃至每个号每个cd都一模一样的固定阶段掉血
真正会引起减员的,是团队成员失误情况下的大量血量缺口,这才是真正考验奶妈团队意识的情况,也就约等于是所谓的打地鼠,但也不完全一样
情况1,老一时风链舞阶段有人失误提前落地,疯狂流血,在天上刚落地的奶有没有及时判断出此人的位置,并给予减伤以及治疗,避免团队减员
情况2,老三诱饵失误被追上大掉血,有没有第一时间大加给上避免诱饵死掉让boss陷入软狂暴
情况3,老三第一波象鼻前t被晕无法开出减伤应对牛波刺锤,治疗有没有及时给t减伤,避免直接捶死t
情况4,老四主t驱散阶段暴毙副t应急接仇,有没有及时转移治疗在副t身上避免连续倒t摧山断岳打大团
情况5,老六外场进出阶段,左右两边有人失误吃到了圈,有没有及时抬他一口省下一个战复
以上临时想到的五种情况,都是团本内的随机事件,有不可预知性,但能否第一时间处理也就代表了会不会减员乃至团灭
虽然人死了也可以归咎于菜,但是若及时处理也会避免长痛,减少无效的副本时间
同时,在平稳阶段的过量治疗也只能说是保底行为,也就是所谓的勤快没有划水,其技能数也不能完全代表奶妈的水平,就算技能数正常也不代表奶妈的水平优秀
毕竟这游戏的插件可很难明显的看出到底是团血阶段的过量,还是平稳阶段的过量治疗,两种的概念并不完全一样,也就是所谓的有没有抢到“技能轴”
我觉得比起三削之后的用屁股都能奶的团队掉血,那些突发应急才是真正考验奶妈水平的地方
如果连处理团队成员的偶然失误都觉得不是自己的本分,不妨问问自己,是几削过后才全通的副本
自己群侠万变的装分镇楼保命,我不是云
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根据剑网三这个积重难返的副本设计,在没有大掉血的情况下,很难将五个奶妈的治疗量全部拉满,大多数都转移成了过量治疗也就是所谓的虚条
比较经典就是老二腾闪老三音波老六三球阶段以及p1固定轴掉血阶段
在伤害大砍之前,如果***作不拉满,造成减员和团灭是很正常的事
但三削过后,我们团2紫武奶妈配合朝都能几乎稳定不掉血,不用说几个cw特效武器奶妈,就算是平常在四奶的情况下,过量治疗的情况仍旧十分普遍
若是在有压力的情况下,过量治疗也就是虚条是对团队资源的浪费,那么无压力的情况下则只能说是一种保险起见的兜底
但是,这是团血阶段,是固定轴的,是每周乃至每个号每个cd都一模一样的固定阶段掉血
真正会引起减员的,是团队成员失误情况下的大量血量缺口,这才是真正考验奶妈团队意识的情况,也就约等于是所谓的打地鼠,但也不完全一样
情况1,老一时风链舞阶段有人失误提前落地,疯狂流血,在天上刚落地的奶有没有及时判断出此人的位置,并给予减伤以及治疗,避免团队减员
情况2,老三诱饵失误被追上大掉血,有没有第一时间大加给上避免诱饵死掉让boss陷入软狂暴
情况3,老三第一波象鼻前t被晕无法开出减伤应对牛波刺锤,治疗有没有及时给t减伤,避免直接捶死t
情况4,老四主t驱散阶段暴毙副t应急接仇,有没有及时转移治疗在副t身上避免连续倒t摧山断岳打大团
情况5,老六外场进出阶段,左右两边有人失误吃到了圈,有没有及时抬他一口省下一个战复
以上临时想到的五种情况,都是团本内的随机事件,有不可预知性,但能否第一时间处理也就代表了会不会减员乃至团灭
虽然人死了也可以归咎于菜,但是若及时处理也会避免长痛,减少无效的副本时间
同时,在平稳阶段的过量治疗也只能说是保底行为,也就是所谓的勤快没有划水,其技能数也不能完全代表奶妈的水平,就算技能数正常也不代表奶妈的水平优秀
毕竟这游戏的插件可很难明显的看出到底是团血阶段的过量,还是平稳阶段的过量治疗,两种的概念并不完全一样,也就是所谓的有没有抢到“技能轴”
我觉得比起三削之后的用屁股都能奶的团队掉血,那些突发应急才是真正考验奶妈水平的地方
如果连处理团队成员的偶然失误都觉得不是自己的本分,不妨问问自己,是几削过后才全通的副本
自己群侠万变的装分镇楼保命,我不是云
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