反正我不会,这个是我百度查的资料老古董机器用的,就算90年代也很难看到这种16位的汇编代码
用这种过时的汇编开发红白机游戏吗,X86电脑跑不了
6502汇编
6502汇编是一种常见的低级程序设计语言,主要应用于上世纪70年代和80年代的个人电脑和游戏机中。该汇编语言是为摩托罗拉6502微处理器设计的,被广泛应用于Commodore 64、Apple II和Nintendo Entertainment System等系统中,因此在当时非常流行。以下是一段展示6502汇编代码的示例:
LDA #$01 ; 将立即数1加载到累加器A中
STA $0200 ; 将累加器A的值存储到内存地址$0200中
LDX #$05 ; 将立即数5加载到索引寄存器X中
INY ; 将索引寄存器Y的值加1
CPX $0200 ; 比较索引寄存器X的值和内存地址$0200中的值
BEQ LABEL ; 如果两者相等,则跳转到LABEL处执行
JMP $FFFC ; 无条件跳转到内存地址$FFFC处执行
LABEL: ; 标签,用于跳转到此处执行
...
上述代码展示了6502汇编中的一些常见指令,如加载累加器、存储到内存、加载索引寄存器、比较和跳转等。这些指令可用于编写各种功能和算法,例如游戏逻辑、输入输出处理和计算等。请注意,这只是一个简单的示例,实际的6502汇编程序可能更加复杂和庞大。
用这种过时的汇编开发红白机游戏吗,X86电脑跑不了
6502汇编
6502汇编是一种常见的低级程序设计语言,主要应用于上世纪70年代和80年代的个人电脑和游戏机中。该汇编语言是为摩托罗拉6502微处理器设计的,被广泛应用于Commodore 64、Apple II和Nintendo Entertainment System等系统中,因此在当时非常流行。以下是一段展示6502汇编代码的示例:
LDA #$01 ; 将立即数1加载到累加器A中
STA $0200 ; 将累加器A的值存储到内存地址$0200中
LDX #$05 ; 将立即数5加载到索引寄存器X中
INY ; 将索引寄存器Y的值加1
CPX $0200 ; 比较索引寄存器X的值和内存地址$0200中的值
BEQ LABEL ; 如果两者相等,则跳转到LABEL处执行
JMP $FFFC ; 无条件跳转到内存地址$FFFC处执行
LABEL: ; 标签,用于跳转到此处执行
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上述代码展示了6502汇编中的一些常见指令,如加载累加器、存储到内存、加载索引寄存器、比较和跳转等。这些指令可用于编写各种功能和算法,例如游戏逻辑、输入输出处理和计算等。请注意,这只是一个简单的示例,实际的6502汇编程序可能更加复杂和庞大。