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对活动的评价

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因为对照别的游戏,主吧应该发不出来,所以在这个吧发


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-28 12:50回复
    这个游戏的星痕可以说是崩三跟fgo融合的产物,在形式上历史名人一个自机装三个,在游戏内则是英灵的表现形式(灵魂碎片不算本人,还有别的职介的侧面之类的)以及fgo的养成方法(技能升级,人物升级)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-28 12:54
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      首先就是这个游戏的技能养成材料,只能说自选箱子给的太多了,而且材料没有分级加上不少主线都是必掉,直接导致这玩意大量贬值,fgo活动中的“刷心脏”这种在fgo感到血赚的活动,这边根本没法做,你在活动关塞个掉落,人家都不会去刷


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-28 13:00
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        第二就是活动缺乏一个免费送的满破活动四星,主要还是想让人抽丘吉尔吧,兑换里面的四星突破道具只够突破一次也寒碜了


        IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-08-28 13:03
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          所以说,我感觉后续活动的改进方向首先削减活动中无意义的战斗关卡,你又不是这个掉龙牙那个掉心脏的,剧情跟关卡也不绑定,你放那么多白版关卡干啥?做几个集中的关卡,把设计的怪都露个脸就行了。


          IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-08-28 13:07
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            其次就是满破四星,可以强度,但不能没有,


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-08-28 13:10
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              最后就是没有新剧情就不要分开开放活动,简直意味不明,徒增期待


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-08-28 13:10
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                最后讲个题外话,希望后面活动不要老是搞外域空降的星痕,fgo这样搞是因为史实不少英灵有家室或者名声差,只能搞那种缝合,异闻带,套皮,原创英灵来搞ml,千年纯架空历史没必要这样搞啊


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-08-28 13:16
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