pvp:
闪避率=实际闪避概率
命中率(%):被对方闪避时造成的伤害%
比如对方没闪避造成100伤害
那么对方闪避时就造成100*命中率%的伤害
pve:
攻击方命中数值>对方闪避数值时,攻击方必定命中
攻击方命中数值<对方闪避数值时,按对方闪避率%概率闪避
闪避率=实际闪避概率
命中率(%):被对方闪避时造成的伤害%
比如对方没闪避造成100伤害
那么对方闪避时就造成100*命中率%的伤害
pve:
攻击方命中数值>对方闪避数值时,攻击方必定命中
攻击方命中数值<对方闪避数值时,按对方闪避率%概率闪避