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【科技研发攻略】

只看楼主收藏回复

这游戏科技树实在是有些过于复杂,于是我个人总结了一些比较好用的科技,写在这里便于搜索研发。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-29 14:41回复
    先简单说说舰船用的科技
    效用舱体:
    电子反制措施
    聚变前哨战套件
    维修仓
    移动太空科学实验室
    中子元素注入器
    就地资源利用
    锂储热器


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-29 14:44
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      散热器:
      尘埃类
      锂喷雾
      电池:
      锂硫电池
      量子电池
      超导线圈电池
      装甲:
      金刚烷


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-29 14:45
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        武器类:
        船首武器:
        火炮类:
        垃圾玩意
        磁能武器:
        线圈炮全面优于磁轨炮
        等离子武器:
        就一种,需要弹药
        粒子束:
        不需要弹药,射程比等离子近,伤害也低一点
        激光:
        没玩明白,有点刮痧,绿色可以轨道轰炸
        船身武器
        火炮:
        垃圾玩意,真就把二战舰炮搬上来了是吧?
        导弹:
        阿尔忒弥斯(早期)
        雅典娜(后期)
        涅墨西斯(水战力数据可以用)
        磁能武器:
        还是线圈炮
        等离子武器:和船首差不多
        激光:
        普通<电弧<相位
        点防御加一个小激光用于防御
        粒子束:点防御可能有点用?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-29 14:45
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          至于引擎请移步大佬的帖子https://tieba.baidu.com/p/8566322467?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.1.1&st=1693291333&is_video=false&unique=E40B0B4FE9A1E1DD0220C347D2FC21EF


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-29 14:45
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            合邦:降临国际关系→统合运动
            降临内政学→巨型国家
            推荐的合邦国家有:
            亚洲:泛亚联盟;中国开始;可以拿到东南亚朝鲜日本海参崴
            中东:哈里发;沙特阿拉伯开始(释放国家);可以拿到包括吉尔吉斯斯坦在内的一堆斯坦;印度地区部分地;土耳其;中东;北非;东非;印尼;南美一小块地
            欧盟:法国开始;第一级不需要科技;能拿到欧洲所有地,包括莫斯科可以通过科技合成
            南美联盟:玻利瓦尔开始;能拿到整个南美
            非洲联盟:埃塞俄比亚开始;能拿到整个非洲
            北美合众国:美国开始;能拿到整个北美
            南十字星共和国:澳大利亚开始;能合成新西兰和环太平洋诸国(强度不高,但是地图好看点)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-29 14:58
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              生命科学主要拿来给理事续命和解锁高级空间站
              太空任务→前哨空间站→月球任务
              在轨造船→以达天际→轨道空间站/地面殖民仓
              解锁环形空间站的主要科技:延长太空生存;太空未来;太空商贸;太空工业化(非常好科技,解锁造船厂和纳米工厂);定向空间研究(解锁各类研究中心)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-29 15:11
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                外星科技是主线剧情,建议优先研发。
                大致顺序为杀死外星人→绑架外星人→击毁外星飞船


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-29 15:14
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                  空间站/殖民地仓体推荐:
                  发电:离太阳近就用清洁能源太阳能,远一点可以用核聚变或化学反应阵列(这个没翻译,可以搜Heavy Fission pile/Reactor);核裂变相对来说性价比稍低一点
                  轨道工厂:包括建设仓体,纳米工厂,和复合型纳米厂用于加速建设和拉GDP
                  农场:可以适当造一两个来减小损耗。
                  战斗空间站:防御用,建议每个空间站都配备,避免轨道垃圾和陨石等造成损失。
                  星际陆战队:感觉没啥大用啊,用来打跳帮战的但为什么不用突击队呢?
                  科研设施:缺什么造什么,粒子对撞机可以加生产物质。
                  工程设施:加阵营工程研究速度,好像上限100%吧,超过50%还是多少可以解锁第三个槽位。
                  指挥中心,运营中心:感觉没啥大用,地面控制力够用了,当然增强代入感可以修两个。
                  行政设施:缺控制点可以适当修几个,不过一般科研点点也够用,尤其是派系不满的情况下。
                  其他用于赚钱和加影响力的仓体:想增强代入感可以造几个玩玩。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-29 15:48
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                    其实初期最终要加控制点的科技是降临经济学,后面多刷10个组织,初期控制点靠谱的只能靠买组织!我觉得初期降临经济学很重要。


                    IP属地:天津10楼2023-08-29 15:49
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                      讨论讨论呗,我懂的也挺有限的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-29 17:12
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                        再推荐几个使用空间站模板
                        首先是标准的兼顾防御和造船的码头


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-29 17:40
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                          好好好.cy


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-08-29 17:44
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                            轻防御的大型船坞,用于开足马力造船


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-08-29 17:56
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                              怎么造防御啊,外星人100战力随便扬我的空间站


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-02-20 04:06
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