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喷一下游戏策划~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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1,我推理这个游戏策划的第一个想法就是,人类分很多派系,地球不同国家也被各个派系暗中操作,没法在地球上决胜,只能到太空。然后各占各的矿,各出各的舰队对决,中坚还穿插外星人侵略,服从派捣乱。结果玩家就算最高难度,也通过SL或者各种骚操作,把其它派系按在地球摩擦,根本出不了太空。基本太空的矿全是玩家先占,没命令点了卖点垃圾给同道派系。因为过高的随机性,把本来增加游戏时间和深度的设计,被玩家通过SL简化成一边倒局势,比如开局硬控中美,裂控中印等等。
2,过多的限制玩家操作,教玩家怎么玩游戏。比如你必须控美国,不控美国控不了世界,必须第一个上太空,不然矿渣都不剩。完全是统一游戏流程,和文明系列,群星等比起来,几乎可以算RPG游戏。我试问有哪位大兄弟能开局不管美国,通过中俄欧印先上太空的?绝无可能!
3,游戏机制的极度不平衡。就拿理事buff来说,分绝对的好坏。奋斗者无疑T0,然后快速学习、亿万富翁可以算T2!对,中间没有T1的buff,差2个档次。那个升级需要更多经验的debuff,可以算是白设计的,因为没人会选择带这个debuff的理事!这就需要SL来避免,不SL游戏玩的窝心。
4,**的科技解锁机制。我玩了30年游戏,三国志2-14,新野11以后,太阁所有代,文明2-6,P社所有萌,从来没玩过科技解锁之后,后面的工程不一定给这样设计的游戏。我见过二选一,或者解锁科技之后需要追加研究的,这些都是正常。唯独解锁科技之后,工程脸黑不给你,这种设计纯粹**。因为它不会增加游戏整反馈,也就是乐趣,也不会增加游戏时间和深度,增加的只是玩家的SL次数和厌烦度。
纯粹“活鱼摔死卖”,还卖活鱼价!
5,无厘头的难度平衡机制。比如抵抗派和至上派,如果是现实中,这两个派系会当天成立当天结盟,我看不出他们的目的有任何区别。结果游戏中,只要玩家选择其中一个派系,另一派会非常积极的针对玩家,几乎至死不休。机制就是所有派系优先针对资源第一的派系,而不顾本身的思潮和目标,只为利益而战。那不如叫甲派,乙派,丙派算了。就是说,抵抗和至上,你们不是来拯救地球的,只是为了抢国家抢资源而来。这点可以从欧美做的全战三国里,关羽张飞可以轻易投降董卓就能看出来,现实和光荣的三国游戏绝无可能出现这种情况。欧美人并不了解东方文化,他们只是把东方文化认为成他们想象的那样而已。《三体》无疑是东方文化的继承,欧美人只能看懂黑森林法则,而看不懂死神永生。


IP属地:天津1楼2023-08-29 15:28回复
    1是2345的结果,如果AI派系该干嘛干嘛谁天天想着极限压榨队友但是它们上来就犯贱那就对不住了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-08-29 17:03
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      2025-08-20 22:52:09
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      而且相似度高的派系并不需要资源第一才被针对,由于思想相似,对方镇压肃清都有加成,直接导致AI认为你“好欺负”


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-08-29 17:04
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        是的,这游戏真的很多不合理,比如空间站建造只能选轨道,而不能选具体建哪里,为啥不能建在已经完工全副武装的空间站旁边,这样支援也快。还有其实到中后期玩家基本无敌的时候,其他非服从派阵营就可以选择消失了,正常来说这些占一堆非洲国家,资源都没,但是理事还能来拉你支持,杀你理事来恶心玩家,真的没必要。。反正玩的时候能说出一堆可以吐槽的。不过总体游戏确实挺好玩,起码题材可以的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-29 17:21
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          普通难度可以不管美国,俄印开,中俄开,欧俄开都行


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-08-29 18:40
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            不控美国没啥问题啊,中国不比美国香多了?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-29 18:42
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              45,说的可太对了。不过不控美国,拿一下吉尔吉斯斯坦和中俄欧也可以垄断


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-29 18:44
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                45说的可太对了。但我觉得不控美拿下吉尔吉斯和欧中俄也可以先上太空


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-29 18:45
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                  2025-08-20 22:46:09
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                  不感兴趣
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                  反正我开作弊器玩,我是来玩游戏的,不是来折磨自己的


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-08-29 19:06
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                    你说得对,工程发展追不上实验室,说明这个实验室是镜花水月


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-08-29 19:14
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                      如何你试过氕转移引擎的投骰子,就知道哪怕是sl都恶心,2%的几率和手游抽卡一样,关键是抽卡是花时间的


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-08-29 19:15
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                        但是你也没必要说欧美就接受这种设定,我看差评吐槽的也不少


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-08-29 19:16
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                          主要是你不控美国别人会控,被服从或者求安拿到了,你的抵抗或者人类会打得非常坐牢
                          反过来说有一局我人类,电脑抵抗很早就把美国拿下控死了 我就慢慢合欧盟欧亚泛亚,偶尔帮抵抗噶噶钛君特工,巴适的很,最后裤裆里掏出10K的等离子无畏舰直接去创神星创钛君去了
                          或许等出了联机合作模式这个问题会好一些
                          T1的理事buff我觉得是XX学家这种特质,中期点起来了+35%某方向科研还是很香的,顶7个星的组织了,特别是黑客这个职业的理事有高间谍 调查的同时也特别容易出计算机学家,培养起来非常强,不像物理和化学家虽然用处更广泛 但是基本只有教授类的理事出,出了往往只能顾问焊死


                          14楼2023-08-29 21:24
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                            我就不控美国走的欧萌-赛里斯线,让抵抗拿了美国(我学院)


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2023-08-30 09:46
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