负责任地讲,只要你在一线互联网企业有过工作或者实习经历,跟产品经理打过交道,你就会知道互联网产品设计的一大原则就是必须考虑所有非正常情况,因为你的用户很多时候不能算正常人,会做出很多正常情况下正常人不会做出的各种匪夷所思的选择,而这一原则落实到具体程序逻辑上,则体现为在程序中加入各种各样的验证。
言归正传,以我作为一个程序猿多年来和产品经理和测试各种撕的经历来看,这次限定皮肤事件,无论玩家在选择限定皮肤时脑子有多不清醒,但追本溯源跳跃的锅一定是最大的,因为他们在确立程序逻辑时必须把各种非正常情况都考虑到。像这种玩家在未正式输入选项前点击领取系统则发放默认选项的半残废程序逻辑居然能够活到正式服,跳跃的产品,程序以及测试都难辞其咎。
不难看出跳跃的相关工作人员在对待自己工作时难言上心二字,大白话就是拿到工作任务就是开干,没动脑子思考过有没有不合理的地方。估计跳跃内部也没有什么成体系的测试系统。
一个词总结,草台班子
言归正传,以我作为一个程序猿多年来和产品经理和测试各种撕的经历来看,这次限定皮肤事件,无论玩家在选择限定皮肤时脑子有多不清醒,但追本溯源跳跃的锅一定是最大的,因为他们在确立程序逻辑时必须把各种非正常情况都考虑到。像这种玩家在未正式输入选项前点击领取系统则发放默认选项的半残废程序逻辑居然能够活到正式服,跳跃的产品,程序以及测试都难辞其咎。
不难看出跳跃的相关工作人员在对待自己工作时难言上心二字,大白话就是拿到工作任务就是开干,没动脑子思考过有没有不合理的地方。估计跳跃内部也没有什么成体系的测试系统。
一个词总结,草台班子
