就我个人而言,一个游戏剧情给玩家喂💩不是什么极其伤天害理的事,很多优秀的游戏比如鬼泣五,怪猎之类的剧情也是一坨,但其中游戏的战斗动作系统令其瑕不掩瑜;
但逆水寒在已经和💩差不多的剧情中掺杂的战斗体验同样一言难尽,可能因为我个人操作问题不讨论战斗系统到底如何,但其中各种各样花里胡哨的剧情杀让人丝毫得不到战斗胜利的快感,我愿称之为无根门劲舞团,管你是认真立回还是无脑楞冲还是摆烂,无所谓,总会有人来救你的
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,反正宁可给小boss锁血也一定要给玩家多看30秒播片,开头跟黑衣师兄那场战斗要引出核心剧情也就算了,画舫,花魁之夜,潜入傅府这三次剧情杀💩得我说不出话来,为了树立配角人设和英雄救美的老套剧情让主角装不了一点,那我手上这盏灯是干啥的?跟我的几个结拜兄弟合照的时候照明的吗?
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