嗨~各位好呀!又是我xlte!之前不是做了一张春秋战国的地图嘛,但是我个人不太满意,所以就又制作了新版春秋战国!而且此次的春秋战国地图全面升级!是目前个人制作的最大的版图——“G”即252*252的单层版图,并实装了先前未装的山戎地区,并额外增加了巴地、曲阜、宋城等城池,并且各势力特性增加至三个,唯一缺失的就是各势力的故事与成就啦,这两点将会在之后的改进中加入!(用的版本是深渊号角!用的版本是深渊号角!用的版本是深渊号角!)
背景: 随着时间的流逝,原本离散的天下仅剩下了最后的一些诸侯,而更为残酷的时代就要来临了,是成为待宰的羔羊,还是振奋精神横扫六合,这就要看你的选择了......
各国特性:
秦国(棕色):1、崤函之固:一般情况下进入秦国领地仅有“函谷关”这一条道路!且他国从函谷关进入秦国领土时,将降低少量魔法值!(当然,还有二般情况进入秦国领土,具体的就请您自己去探索吧!)
2、西戎之师:初始城市兵种均为高级兵,且从第二周开始有着建筑自动升级的事件!
3、军功授爵:在秦国领地中存在着自动加兵事件!(能否触发还要看您的运气哦!)
楚国(橙色):1、江表豪杰:楚国地区宝物数加多,且拥有更多监狱!
2、我蛮夷也:南方地区野生生物仇恨值降低!
3、舟师锐甲:初始楚国水域拥有5艘船!且水域中资源增加!
韩国(绿色):1、强弓劲弩:领地内拥有更多野生建筑“木屋”!
2、谨小慎微:初始与魏国难以爆发战争!
3、王畿近地:领地内拥有更多的野外宝屋!
越国(粉色):1、剑造天下:每一段时间,会稽城中兵马数额外增加!
2、忍辱负重:有额外加资源的事件!
3、东南霸主:他国进入吴越之地时,将遭遇埋伏!(就是有着针对他国的守卫事件!)
魏国(红色):1、文治武功:领地内有更多的增加“力量、知识”的建筑!
2、坚城御守:“大梁”、“安邑”初始有“大本营”!
3、魏武精卒:初始兵力增强!
赵国(青色):1、胡服骑射:领地内有更多的增加“攻击、防御”的建筑!
2、蓄养良马:领地内有专属的“马厩”!
3、精中选优:“邯郸”、“代”的七级兵每周额外加一!
齐国(紫色):1、山海之资:初始“临淄”即有议会,且领地内额外有一片水晶矿!
2、决胜朝堂:有着使他国朝贡的事件!
3、膏腴之地:初始陆地资源增加!
燕国(蓝色):1、萧萧北塞:由“蓟”进入“孤竹”复杂,而由“孤竹”进入“蓟”有单向门!
2、燕之死士:领地内有更多的增加“士气、幸运”的建筑!
3、风萧水寒:他国进入燕国领土时将降低运气与士气!
地区特色:
义渠:有野生的黑白骑士营,且有马厩!一去难返!(副本地区)
蜀地、巴地:无交通,多沼泽,多山地!黑市集中之地!
灵寿:有更多的难民营!
姑苏:有更多的野生生物建筑!
山戎:大平原之地,大量宝物的挑战之地!有马厩,一去难返!(副本地区)
曲阜、宋城:没有特点就是特点!
九江:不可建造兵力建筑,但每周奖励不少的资源!(部分城池建筑受限!)
附:由于此图各势力初始资源一定,故推荐开局时八个势力均选择宝物奖励,若选择金钱或特资,则开局时将会扣除!(当然,如果您愿意的话,选择金钱或特资也是可以的啦~)
另外,由于此图本人未做大量的测试与事件制作,仍然算是第一版,而且平衡性仍存疑,还希望各位能够多多见谅!如有BUG或者严重的平衡性问题,还希望您能够指出来,谢谢啦!QWQ
除此之外,由于本人人菜瘾大,在几次测试中均选择的是160难度,200难度本人未打过,所以还请多多包涵,谢谢!:P(没办法,虽然玩这游戏好多年啦,但还是很菜QAQ)
初步预计下一次改善会着重加入大量的故事、情节与各势力专属成就,并进一步将游戏性完善!另外本人将剧本分为了带副本与不带副本两种,可根据您的需求下载游玩!
最后,本图的定位是“混战图”“娱乐图”“成就图”!改进版本不定时更新哦!:P
以下是内容预览:





背景: 随着时间的流逝,原本离散的天下仅剩下了最后的一些诸侯,而更为残酷的时代就要来临了,是成为待宰的羔羊,还是振奋精神横扫六合,这就要看你的选择了......
各国特性:
秦国(棕色):1、崤函之固:一般情况下进入秦国领地仅有“函谷关”这一条道路!且他国从函谷关进入秦国领土时,将降低少量魔法值!(当然,还有二般情况进入秦国领土,具体的就请您自己去探索吧!)
2、西戎之师:初始城市兵种均为高级兵,且从第二周开始有着建筑自动升级的事件!
3、军功授爵:在秦国领地中存在着自动加兵事件!(能否触发还要看您的运气哦!)
楚国(橙色):1、江表豪杰:楚国地区宝物数加多,且拥有更多监狱!
2、我蛮夷也:南方地区野生生物仇恨值降低!
3、舟师锐甲:初始楚国水域拥有5艘船!且水域中资源增加!
韩国(绿色):1、强弓劲弩:领地内拥有更多野生建筑“木屋”!
2、谨小慎微:初始与魏国难以爆发战争!
3、王畿近地:领地内拥有更多的野外宝屋!
越国(粉色):1、剑造天下:每一段时间,会稽城中兵马数额外增加!
2、忍辱负重:有额外加资源的事件!
3、东南霸主:他国进入吴越之地时,将遭遇埋伏!(就是有着针对他国的守卫事件!)
魏国(红色):1、文治武功:领地内有更多的增加“力量、知识”的建筑!
2、坚城御守:“大梁”、“安邑”初始有“大本营”!
3、魏武精卒:初始兵力增强!
赵国(青色):1、胡服骑射:领地内有更多的增加“攻击、防御”的建筑!
2、蓄养良马:领地内有专属的“马厩”!
3、精中选优:“邯郸”、“代”的七级兵每周额外加一!
齐国(紫色):1、山海之资:初始“临淄”即有议会,且领地内额外有一片水晶矿!
2、决胜朝堂:有着使他国朝贡的事件!
3、膏腴之地:初始陆地资源增加!
燕国(蓝色):1、萧萧北塞:由“蓟”进入“孤竹”复杂,而由“孤竹”进入“蓟”有单向门!
2、燕之死士:领地内有更多的增加“士气、幸运”的建筑!
3、风萧水寒:他国进入燕国领土时将降低运气与士气!
地区特色:
义渠:有野生的黑白骑士营,且有马厩!一去难返!(副本地区)
蜀地、巴地:无交通,多沼泽,多山地!黑市集中之地!
灵寿:有更多的难民营!
姑苏:有更多的野生生物建筑!
山戎:大平原之地,大量宝物的挑战之地!有马厩,一去难返!(副本地区)
曲阜、宋城:没有特点就是特点!
九江:不可建造兵力建筑,但每周奖励不少的资源!(部分城池建筑受限!)
附:由于此图各势力初始资源一定,故推荐开局时八个势力均选择宝物奖励,若选择金钱或特资,则开局时将会扣除!(当然,如果您愿意的话,选择金钱或特资也是可以的啦~)
另外,由于此图本人未做大量的测试与事件制作,仍然算是第一版,而且平衡性仍存疑,还希望各位能够多多见谅!如有BUG或者严重的平衡性问题,还希望您能够指出来,谢谢啦!QWQ
除此之外,由于本人人菜瘾大,在几次测试中均选择的是160难度,200难度本人未打过,所以还请多多包涵,谢谢!:P(没办法,虽然玩这游戏好多年啦,但还是很菜QAQ)
初步预计下一次改善会着重加入大量的故事、情节与各势力专属成就,并进一步将游戏性完善!另外本人将剧本分为了带副本与不带副本两种,可根据您的需求下载游玩!
最后,本图的定位是“混战图”“娱乐图”“成就图”!改进版本不定时更新哦!:P
以下是内容预览:




