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这游戏为什么不出一个崩解值呢

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由于起手时出裸重收益过低,导致人人都用体术火刀起手,为什么不加一个崩解机制,在消极格挡裸重时消耗的体力大于或者等于进攻方,这样重击也可以算半个强择用,不比现在一见面嗯用前冲择强多了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-01 23:37回复
    喜欢我人斩无脑变速重吗


    IP属地:福建2楼2023-09-01 23:49
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      说得好 下个新角色就采用这个机制


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-02 10:30
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        这也是我一直费解的地方,你游格挡实在是有些过于安定了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-02 12:57
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          裸重收益真的很低吗
          不见得吧,至少现在轻击截拳道起手抢节奏已经是很常规的了
          这时候架轻和裸重就构成择
          再说了,有几个角色能裸进火刀?裸重格挡进连段火刀不也是起手吗


          IP属地:广东5楼2023-09-02 13:22
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            反正别搞什么架势条,反感,恶心。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-02 13:54
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              格挡重击也会受到伤害就是荣对于消极格挡裸重的惩罚了吧


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-09-02 15:30
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                无限连段跟范围多次攻击的英雄直接笑嘻了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-02 20:58
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                  那像好战人斩这种,加了崩解你一旦进入他的节奏不直接寄了,原本一套全猜中挡住不错了。裸重起手不正常,有威反骗架轻呗,这不也是一种择


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-09-02 21:32
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                    coc之前还有搞头,现在人都适应了再改就很难了,而且cool组不见得有这个想法和决心。
                    其实不用专门弄架势条,格挡耗精就行了,而且是远多于进攻消耗的精力,把你游最安全的格挡改成最不安全的防御手段,削弱防御来逼迫玩家主动起来,而不是像现在疯狂加强进攻逼你猜拳。另外像体术命中可以改成逼迫对面面对一个轻重择,轻击只能招架不能格挡,但是会被重击骗到,收益再稍微降低延长ttk,这游戏就会变成另一种画风。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-09-08 09:39
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