三年了,感觉仍然还是半成品。
首先数值比较崩坏尤其是金钱,建议把国库和内库分开,还能搞很多小玩法比如私吞公款。
阿拉伯拜占庭神罗完全就是半成品,几乎没有独特的机制,欧洲也就出过风味包的西班牙和维京还有点意思,游牧和共和政体这么重要的东西甚至都没做。
战争系统也需要大改,现在突出一个无聊,打架就看谁孩子多摇人摇的多,强烈建议回归ck2,婚姻只给互不侵犯提高同盟难度 ,多做点战场剧情,要是有会战场景和类似比武大会事件链就更好了,体验那种靠着智谋或勇武逐步打赢一场决定兴衰的战斗,或者体验那种一个王国换一匹马的绝望。
首先数值比较崩坏尤其是金钱,建议把国库和内库分开,还能搞很多小玩法比如私吞公款。
阿拉伯拜占庭神罗完全就是半成品,几乎没有独特的机制,欧洲也就出过风味包的西班牙和维京还有点意思,游牧和共和政体这么重要的东西甚至都没做。
战争系统也需要大改,现在突出一个无聊,打架就看谁孩子多摇人摇的多,强烈建议回归ck2,婚姻只给互不侵犯提高同盟难度 ,多做点战场剧情,要是有会战场景和类似比武大会事件链就更好了,体验那种靠着智谋或勇武逐步打赢一场决定兴衰的战斗,或者体验那种一个王国换一匹马的绝望。