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作为**粉来说一下体验

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玩了5小时吧,捡垃圾重度爱好者
优点是满足了我所有幻想
缺点1,没有小地图,商店都是英文名,亚特兰蒂斯又tm有点大,我根本记不住各种商店在哪,这个是我最难受的一点
缺点2,优化垃圾,加载多。我个人卡死两次,中特效所以画面一般,不过加载这种我觉得没有啥感觉。。。
缺点3,这个负重很合理但是我很不爽。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-02 07:22回复
    负重可以控制台直接改吧,舒服多了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-02 07:48
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      老滚4玩过来的做个锐评,首先b就是懒不思进取,其他厂商在疯狂卷的时候b反而在退步这就是原罪。比如所谓的伪即时加载完全可以按照辐射4电梯载入的逻辑做,比如大气层起降,可以这么做,把飞船开在星球边缘上提示进入大气层模式,锁第一人称的同时用贴图盒包裹驾驶舱模拟黑障,然后加载完成后再用一段动画过渡到第三人称然后切到b现在的降落动画,同理跃迁也可以这么搞,技术上完全可行,可惜b就是开摆,搞了所有体验中最差最割裂的。
      然后我个人认为目前星空最大的问题是为了所谓的星际探索完全放弃了此前一本道的地图体验(所谓的所见即所得),本来因为这个原因原本的大地图就被剪的稀碎,然后再加上中间作为过渡的飞船飞行拉中拉,体验就直线下降了,我个人认为这方面相比老滚辐射都是巨大的退步,属实是丢了西瓜捡芝麻了。
      要我说b就不该搞这么多有的没的,哪怕把故事框架限定在太阳系,搞好一两个星球,做些太空站和小行星的无缝互动也比现在体验好。
      总结就是1.太空和地面的体验割裂感太严重 2.牺牲了以前手动布置的大地图一本道体验,换来了今天这种堪比区域箱庭游戏的倒车设计。3主线真的是挺无聊的,很有辐射4铁路那味儿。今天这些问题完全是b彻底摆烂导致的,这么下去谁能保证老滚6不翻车,在这么下去怕是真要圈地自萌埋没ip了


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-09-02 08:20
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        还有一个小问题就是近战武器没有想象力,太空海盗各种消防斧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-02 09:52
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          你真去改特效,你会发现都是些无关痛痒的选项,怎么调都是那个画质,最关键的是渲染分辨率其实,像我3080这种卡基本只能实际渲染1080p。开2k卡的就剩40帧了


          IP属地:浙江5楼2023-09-02 10:03
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