一、地图
荒野地图整体建模和海岛一样,为了平衡每个联盟面积和资源,左侧角会增加一个后花园。
二、对战机制
1,赛季38天,强制3v3,两阵营对战模式。
2,每个阵营中,需要推选一个“领袖联盟”,领袖联盟拥有额外的阵容功能,因此同阵营之间需要外交。
3,主要打架模式和海岛一样,但是可以摧毁对面的奇观。
三、奖励机制
1,阵营胜负是根据奇观积分和争霸积分结算,奇观积分相同的情况下,争霸积分多的获胜
2,争霸积分是在自己地区奇观没有被摧毁的前提下,击败或死亡的兵蚁越多积分越多。(击败对面11级兵15分,自己11级兵死亡得12分。击败10级兵得5分,10级兵死亡得4分)这就荒野必须打架的原因,没击败就没积分!!!
3,荒漠蛋可以同时抽荒漠蚂蚁和海岛蚂蚁
4,此外,争霸积分有3个阶段,每个阶段结算一次个人奖励,联盟内人数越多,获得奖励的名额越多,下阶段清零重新排名。
5.48区招收活跃中低战玩家一起共同发展共同战斗你。
荒野地图整体建模和海岛一样,为了平衡每个联盟面积和资源,左侧角会增加一个后花园。
二、对战机制
1,赛季38天,强制3v3,两阵营对战模式。
2,每个阵营中,需要推选一个“领袖联盟”,领袖联盟拥有额外的阵容功能,因此同阵营之间需要外交。
3,主要打架模式和海岛一样,但是可以摧毁对面的奇观。
三、奖励机制
1,阵营胜负是根据奇观积分和争霸积分结算,奇观积分相同的情况下,争霸积分多的获胜
2,争霸积分是在自己地区奇观没有被摧毁的前提下,击败或死亡的兵蚁越多积分越多。(击败对面11级兵15分,自己11级兵死亡得12分。击败10级兵得5分,10级兵死亡得4分)这就荒野必须打架的原因,没击败就没积分!!!
3,荒漠蛋可以同时抽荒漠蚂蚁和海岛蚂蚁
4,此外,争霸积分有3个阶段,每个阶段结算一次个人奖励,联盟内人数越多,获得奖励的名额越多,下阶段清零重新排名。
5.48区招收活跃中低战玩家一起共同发展共同战斗你。