英雄联盟diy吧 关注:1,179贴子:75,477
  • 5回复贴,共1

【英雄DIY】极端之熵—伊甸

只看楼主收藏回复

定位是法udhen52(shuw2)6/_2助(乱码事节目效果,定位是法师+辅助)
一个技能组看上去过分驳杂且混沌的角色,但是在混沌之中仍有一定强度。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-02 23:27回复
    P:致命故障
    每隔300秒,伊甸的非大招技能(Q,W,E)会随机在其技能池中切换。
    错误技:如果伊甸受到了超过生命值50%的伤害,祂会随机触发以下效果其中之1~3(每8级增加一种效果,也就是16级可以触发3种效果):
    水银,金身,疾跑,推推棒主动,治疗术,2秒99%减伤,隐形3秒,屏障,耀光,救主灵刃(饮魔刀)
    狗头W,点燃,60%重伤,虚弱,3秒沉默,恐惧,禁锢,1秒减速70%,1.5秒缴械,受到10%最大生命值的伤害
    CD100秒。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-02 23:52
    回复
      Q:ZZAZZ
      伊甸的技能会从以下5个之间轮换,组成一个技能池:
      混沌打击:对近战范围内的目标造成60/90/120/150/180(+0.7AP)点法术伤害。如果目标周围有其他敌人,则造成100/130/160/190/210(+1AP)点法术伤害。
      破碎宝珠:发射一道宝珠,飞行400码后爆炸并分裂成三个碎片,以三条分叉路径返回;在爆炸前对经过的敌人造成60/120/180/240/300(+0.4AP)点法术伤害。爆炸后每个碎片造成1/3的伤害。
      错误斩击:向技能指定方向的反方向连续斩击至多3次,敌人位于任意一次斩击的中心点时都会被击飞,第一次斩击造成40/60/80/100/120(+0.7AP)点法术伤害,其余两次分别造成这次伤害的150%和200%的法术伤害。
      故障飞弹:发射一枚尽可能远离你鼠标的飞弹,命中时显示70/140/210/280/350的伤害数字并为目标敌人触发1/1/1/2/2个错误技特效。
      熵化专注力:每命中5次普通攻击后自动释放,接下来3秒内普通攻击速度/5,每次普攻造成(1.25/1.5/1.75/2/2.25)AP的法术伤害而非1AD的物理伤害。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-03 00:04
      回复
        W:MISSINGNO.
        伊甸的技能会从以下5个之间轮换,组成一个技能池。
        混沌屏障:阻挡下一个所受的,来源于敌方英雄的控制效果。
        破碎分形:随机主动为自己触发一个错误技效果。
        错误凝胶:投射依托看起来全是乱码的黏胶,走在上面的友方单位移动速度增加20/25/30/35/40%。
        故障灯笼:投掷一枚混乱的灯笼,将第一个靠近的敌方英雄吸附到灯笼位置并造成25/50/75/100/125(+0.4AP)点法术伤害,随后眩晕其1秒。
        熵化索敌:发射一枚距离极近的飞弹,命中时造成80/160/240/320/400(+0.3AP)点法术伤害并眩晕自身1秒。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-03 00:09
        回复
          E:'M
          你知道我要说什么,对吧?
          混沌穿梭:进入混沌状态,使得伊甸可以在墙壁中移动但降低15/12/9/6/3%移动速度,持续6/7/8/9/10秒。
          破碎射线:沿指定路径发射一道破碎射线,命中敌人时为其恢复40/80/120/160/200点生命值,并使其在之后8秒内总共受到120/200/280/360/440点真实伤害。
          错误之手:将目标推出自身周围300码并造成45/90/135/180/225(+0.5AP)点法术伤害。
          故障结界:创造一个结界,结界范围内的敌人将被缴械,并每秒受到20/30/40/50/60(+0.1)AP点法术伤害,持续2秒。结界内的敌人如果在结束时仍在其中,则受到100/140/180/220/260(+0.7AP)点法术伤害并被减速40%。
          熵化锐器:投掷两把锐器将敌人钉在原地并拉过来,造成60/85/110/135/160(+0.65AP)点法术伤害。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-03 00:17
          回复
            R:调试
            将你想要的,目前轮换的技能额外保留五分钟。
            如果已有保留的技能,则在使用时为所有视野内的英雄(含我方与敌方)额外触发1/2/3个错误技。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-03 00:18
            回复