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说真的个人比较喜欢元祖系和X系,不喜欢Zero系、ZX系

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说真的个人比较喜欢元祖系和X系,不喜欢Zero系、ZX系。Zero系的所有BOSS除了四天王以外存在感很低,ZX系的所有BOSS除了普罗米修斯和潘多拉也是没啥存在感,况且Z系和ZX系还都是掌机游戏,画面不如元祖系和X系,你们怎么看??


IP属地:河南1楼2023-09-03 18:45回复
    画面上说,X系列还有道理,但元祖除了7、8和11,其他的画面都是FC风格呀,为什么比GBA上的Z系列更好呢。从剧情上看,X系列确实比Z系列更丰富,人物和剧情更多,元祖只是关卡的BOSS很多。


    IP属地:河南3楼2023-09-03 21:26
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      各有长处。


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-09-04 08:26
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        分游戏性和故事性两方面看
        游戏性的话,元祖没怎么玩,x系列整体装甲体系设计很好,让玩家有成长感,流程流畅度方面1和4最出彩,收集品方面也没有刻意为难玩家,1到3体验差距不是很大,4算是x系列个人认为的巅峰,背景、特效和画面精细,镜头平滑,打造了一种独属于x系列的高速流畅感,5和6地图设计差很多,5提示变频繁,6则是大量堆怪和糟糕的地形杀,人质系统就一坨,整体体验拖沓而糟糕,收集要素多和装甲系统强力是唯二支撑我玩下去的动力了,8算是挽回一下口碑,可操纵三人+角色玩法区分度明显,收集要素结合平面3d的地图很有意思。缺点也是有,建模和背景3D画风不太喜欢,人物的动作略显僵硬,但游戏性我认为不比4差。
        z系列中1和zx,zxa的大地图衔接挺有特色的,z的评分系统和精灵系统相互限制比较一坨,画面不够大限制了玩家对地图信息的掌控,对玩家背板要求提高不少。z1缺乏ex技能,精灵再不用真就没什么体验内容,z2装甲用处不大,关卡难度变态,ex技获得难上加难。个人认为z3是z系列最出色完成度最高和难度曲线最合理的,卫星精灵,装甲系统,磁盘收集比前两代好了太多。z4装甲合成不太好用,但ex只要愿意挑战就能获得,刷小兵素材也能合成想要的装甲,对手残友好了很多,可惜boss少了点,流程比前三部短。
        故事性上,x1~3都是相当简单的英雄打boss剧情,x4配合大量cg让剧情变得十分有意思,最终立意也高了不少。x5宿命终结的剧情不错,x6为了强行续剧情有点吃书部分,整体也不怎么精彩了。Z系列剧情从1到4基本都是十分在线的,zx剧情水准略显下降,但zxa男主线对于存在意义的挣扎和自我探究还是可以的。
        总的来说我认为剧情是z系列强项,而x系列只有一两部比较突出,至于你说z系列npc和敌人存在感不强,x系列也没好哪去,部部拉西格玛出来鞭尸可算不上什么有新意的人物刻画。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-04 08:53
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          zero的评分系统简直shit,辛辛苦苦收集来的精灵还不能用,用就影响评分,简直就是收集党的噩梦


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-09-04 16:10
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            存在感低的boss有的是,元祖或者X随便挑出一代你都能说出八大金刚的名字么?


            IP属地:辽宁7楼2023-09-05 21:02
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              zx玩法上内容也很丰富,还是不错的。zore系列只有难度,能力不够丰富,因为近战难度可能超过元祖,选关传送时间长这是最扣分的点。 剧情倒是意外的好


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-09-10 08:19
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