巴德尔
升格Ⅰ:生命+10%,防御+5%
升格Ⅱ:抗暴+10%,免伤+5%
秩序升格Ⅲ:【神圣礼攒】护盾可吸收伤害提升为生命上限15%,且冷却回合缩短为2回合。
秩序升格Ⅳ:【圣光壁垒】【无敌】效果变更为不可驱散。
伊邪娜美
升格Ⅰ:攻击+10%,防御+5%
升格Ⅱ:治疗+10%,速度+30
混沌升格Ⅲ:【命魂链接】建立【命魂链接】单位增加1个。
混沌升格Ⅳ:新增效果,战斗开始为自身附加一个【先机】状态,提升20%速度,持续2回合,不可驱散。
孟婆
升格Ⅰ:攻击+10%,防御+5%
升格Ⅱ:治疗+10%,速度+30
秩序升格Ⅲ:【回魂祝梦】附加【回魂】概率提升为70%,且首次释放时,额外增加的20%防御全员生效。
秩序升格Ⅳ:【无常小鬼】携带【无常小鬼】的单位有50%概率不受【驱灵】影响。
阿蒙
升格Ⅰ:攻击+10%,防御+5%
升格Ⅱ:治疗+10%,抗控+5%
混沌升格Ⅲ:【因果逆转】可转移所有负面状态,且驱散负面层数+1。
混沌升格Ⅳ:【噩梦翻拍】附加随机减益效果机制修改为独立计算,可叠加,最多可附加3种减益效果。
佳肴
升格Ⅰ:攻击+10%,防御+5%
升格Ⅱ:抗暴+10%,抗控+5%
混沌升格Ⅲ:【囫囵吞兽】与【疯掠暴食】附加【伤害加深】概率提升为80%。
混沌升格Ⅳ:【桃桃出击】触发【凶兽状态】时立即释放一次【疯掠暴食】。
潘多拉
升格Ⅰ:生命+10%,防御+5%
升格Ⅱ:治疗+10%,抗控5%
秩序升格Ⅲ:潘多拉所有攻击均有50%概率为目标附加【流血】或【诅咒】。
秩序升格Ⅳ:新增效果【梦魇祝祷】回合开始增加友方所有单位30%免伤,持续2回合,不可驱散。