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我觉得文明系列的奇观系统应该调整一下

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如果修建奇观的城市被推平了,应该在奇观的原地生成一个废墟,解锁考古学家之后能从废墟的地块获得一点文化值,奇观原来的加成消失。这样比啥都没留下凭空消失好。龙门石窟镇楼。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-04 22:38回复
    想法挺好


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-05 02:07
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      不对,除了加1文化以外,还得加点旅游


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-09-05 10:48
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        马其顿技能就得重做了


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-09-05 11:21
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          和考古系统一起调整吧,现在这种开局就随机刷好的考古点有些无趣了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-09-05 11:21
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            直接派考古学家刮地,等价于刮剧院


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-05 11:33
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              应该可以设立遗址国家博物馆


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-09-05 11:50
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-09-05 11:55
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                  那别人还能修这个奇观吗,要是能的话,路德维希狂喜


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-09-05 11:58
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                    奇观位置保留模型,取消特殊加成,保留科文鸽金,变成类自然奇观的模式。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-05 12:06
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                      还应该外加奇观可以被刮地,刮多了就变成遗址吧,历史上不少奇观不就是毁于战火吗?然后联动考古学家可以发掘遗址,变成新奇观什么的,比如莫高窟就是再发掘出来的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-09-05 12:07
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                        奇观不知道,比较早的城被推了,后面会有考古遗迹,挖出来的必定是那个城原来文明的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-05 16:39
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                          玩文明5的时候记得有个设定,城市被夷平后,周围的改良设施依然保留原样(包括特色改良),派开拓者去坐城后能直接用起来。
                          6代奇观也占格子,其实要整的话这么整也挺好。
                          或者说如果能原地生成一个奇观废墟,在附近坐城把废墟圈进来后可以消耗生产力来修复那感觉也不错。


                          IP属地:海南13楼2023-09-05 17:06
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                            才“1”点文化你糊弄金闪闪呢


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-09-07 06:57
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