受众魔罩量=(神谕者武器*1/2+神谕者魔法*1/2+各人HP上限*5%)*衰减系数
单回合连战的衰减系数,从第一次开始:4/4、4/5、4/6、4/7……
抹零未确定。有更准确的请列出。
相关性能:
多神谕者可叠加。
可与奥法之盾叠加。奥法之盾相比没有衰减、需要受众自身魔高、数量少。
被埋伏会导致不能第一回合出盾。
通途:
选神谕者。神谕者的四维需要魔高,力无用,巧只有防守性能,血最多越好。要水暗,不要火电。男神谕者可以转攻击性法师,巧变得攻守皆有用。电亲和男法可以考虑中状态用。女神谕者可以转圣疗、女武神、帕拉丁。地亲和女法可以考虑转过去。
神谕也是在各受众血、防的基础上略加些血,主要还是看受众自身的生存性能。
神谕、治疗的队伍混编,可加武器值。
魔力降零神器的队可以考虑配个随便的神谕,效果差约1/3。
神谕队长能触发信条再动,但是没发现实战意义。
单回合连战的衰减系数,从第一次开始:4/4、4/5、4/6、4/7……
抹零未确定。有更准确的请列出。
相关性能:
多神谕者可叠加。
可与奥法之盾叠加。奥法之盾相比没有衰减、需要受众自身魔高、数量少。
被埋伏会导致不能第一回合出盾。
通途:
选神谕者。神谕者的四维需要魔高,力无用,巧只有防守性能,血最多越好。要水暗,不要火电。男神谕者可以转攻击性法师,巧变得攻守皆有用。电亲和男法可以考虑中状态用。女神谕者可以转圣疗、女武神、帕拉丁。地亲和女法可以考虑转过去。
神谕也是在各受众血、防的基础上略加些血,主要还是看受众自身的生存性能。
神谕、治疗的队伍混编,可加武器值。
魔力降零神器的队可以考虑配个随便的神谕,效果差约1/3。
神谕队长能触发信条再动,但是没发现实战意义。