这里提一下我的看法。
现在天命问题在于黄河等的荒废的而非_10天命,荒废掉天命,天命低爆叛军,叛军踩地又加荒废,以及腐败与贤能的循环导致ai常常死在一改,而玩家难受。
我的意见是天命不受荒废的影响或减少荒废影响,同时天命低加更多叛乱不减更多战斗力,让天命王朝忙于平叛而又有战斗力。低天命应不减产出改减其他的,比如加自治。同时增加低天命事件(如中兴等)防止天命王朝暴毙。同时还应该让失去天命的国家大幅叛乱,ai更不愿意交出天命等。
以及天命改革应该可继承或缺项基础。天命改革花费减少,同时黄河水等灾难应该在高天命爆,而不是一直雪上加霜(虽然现实不会管那么多,但黄河强的不现实了)
现在天命问题在于黄河等的荒废的而非_10天命,荒废掉天命,天命低爆叛军,叛军踩地又加荒废,以及腐败与贤能的循环导致ai常常死在一改,而玩家难受。
我的意见是天命不受荒废的影响或减少荒废影响,同时天命低加更多叛乱不减更多战斗力,让天命王朝忙于平叛而又有战斗力。低天命应不减产出改减其他的,比如加自治。同时增加低天命事件(如中兴等)防止天命王朝暴毙。同时还应该让失去天命的国家大幅叛乱,ai更不愿意交出天命等。
以及天命改革应该可继承或缺项基础。天命改革花费减少,同时黄河水等灾难应该在高天命爆,而不是一直雪上加霜(虽然现实不会管那么多,但黄河强的不现实了)