冰风谷吧 关注:3,661贴子:48,967

冰风谷增强版职业简介

只看楼主收藏回复

近一两年好像多了不少新人,他们对于冰风谷的职业不是很了解。这里就对各职业主要的优缺点进行整理。先从基础职业开始,再谈转职兼职和队伍组成。只代表个人意见,欢迎大家跟帖讨论。


IP属地:湖北1楼2023-09-06 16:16回复
    战士 战士作为基础职业能使用所有的武器和防具,并且有着五星武器技能的多一次攻击。转职主属性为力量。
    狂战士有着狂暴能力,伤害爆发可以忽略,主要是短时间内可以堆抗一些负面状态,劣势是远程武器无法打到5颗星。
    法师猎人有魔抗,攻击几率造成对方施法失败,但不能使用武器和护甲以外的魔法物品完全是得不偿失。
    剑圣每3级增加1点命中和伤害,有着提气斩增加爆发,但不能使用头盔、护甲和护腕,并且不能使用远程武器。
    矮人防御者只有矮人可以选择,也就失去的转职和兼职的可能。随等级增加物抗,并且有爆发式的增加物抗技能。所有武器不能达到5星,只有斧和锤可以4星,其余只能2星。
    野蛮人 有物抗和狂暴,但武器技能只能达到2星,防御方面又不能穿铠甲,攻防两端都不是最突出,且不能转职。
    游侠 和战士职业相比可以施展少量类自然方面的神术(德鲁伊神术),有宿敌,有潜行,但武器技能只能达到2星。只能转职为牧师,转职主属性为力量,敏捷,智慧。
    弓箭手剑圣的远程弓弩版,弓和弩能达到5星,每3级赠加1点命中和伤害,游戏里弓弩的伤害上限就是他了。但不能穿金属甲,近战武器只能1星。
    潜行者和盗贼一样可以背刺,但伤害弱些。更何况背刺在冰风谷里本来就不强力,而且使用麻烦,注定这个职业只能束之高阁。该职业不能穿着重甲。
    驯兽师可以根据阵营召唤一个亚龙种的伙伴,能够施展召唤动物法术,不能使用金属武器,也不能穿戴重甲。看似是一个召唤物为主的职业,奈何召唤物不强力,游侠的法术位也少。
    圣武士 可以施展牧师神术,拥有一些堆抗邪恶生物的治疗能力,免疫疾病,但武器只能达到2颗星。该职业无法转职,且只有人类可以担任。
    骑士对恶魔和龙类有额外伤害,免疫恐惧、魅惑和毒,有20%酸抗和火抗,不能使用远程武器。
    审判者可以施展解除魔法,但不能释放神术和超度不死生物,对于冰风谷茫茫多的怪,没有太大意义。
    不死生物猎人对不死生物有伤害奖励,免疫定身和等级汲取,失去圣疗和治疗疾病能力。
    黑暗卫士圣武士的邪恶版,医疗能力转化为伤害能力,光环能削弱敌人,失去了疾病免疫。邪恶阵营意味着游戏里一些强力装备不能使用。


    IP属地:湖北2楼2023-09-06 16:17
    回复
      牧师 可以施展牧师神术,穿戴所有护甲和头盔,不能使用挥砍和穿刺武器,也不能使用弓和弩,武器只能1星,有超度不死生物能力。转职主属性为智慧。(牧师的进阶分支主要就是阵营限制,给的法术每日使用次数少,影响都不大)
      塔洛斯牧师
      海姆牧师
      洛山达牧师
      提尔牧师
      坦帕斯牧师
      德鲁伊 可以使用德鲁伊神术,可以变身成不同生物,免疫疲惫和毒。不能使用金属的中大型盾和金属甲,武器只能1星,只能使用弯刀、匕首、棍棒、矛、杖、飞镖和投石器。转职主属性为智慧、魅力。
      图腾德鲁伊每天可以有限次数召唤动物灵,但失去了变身能力,不推荐。
      变形者可以变为狼人,但失去了其它强力变身能力,且不能使用任何盔甲。
      复仇者可以使用少量法师奥术,有更多的变身生物选择。但最多穿着皮甲,力量和体质减2。
      法师 可以施展法师奥术。不能穿任务盔甲,只能使匕首、杖、飞镖和投石器达到1星。转职主属性为智力。
      专精法师专精法师每个法术等级可以多记忆1个法术,但不能记忆对立派系的法术。
      护法师(对立学派为变化和幻术)
      咒法师(对立学派为塑能)
      预言师(对立学派为咒法)
      附魔师(对立学派为塑能)
      幻术师(对立学派为死灵和防护)
      塑能师(对立学派为预言和咒法)
      死灵师(对立学派为幻术和附魔)
      炼金师(对立学派为防护和死灵)
      狂乱法师狂乱法师的法术效果不稳定,并且有5%几率带来其它效果。虽然高等级的狂乱法师获得好的效果几率大,但如果获得丢失所有金币之类的恶性效果,可能意味着这一场仗白打了,需要重新读档。冰风谷怪多,战斗持续时间长,这个影响估计大多数玩家不能承受。
      盗贼 有背刺或者偷袭能力,拥有盗贼技能和反射闪避,不能使用比皮环甲更重的盔甲,只能使用小型盾,武器只能达到1星。转职主属性为敏捷。
      刺客更强的背刺能力,盗贼技能点减少。
      赏金猎人可以设置特殊陷阱,盗贼技能点减少。
      游荡剑客根据等级增加伤害和防御等级,盗贼可使用的近战武器能够达到2星。失去背刺和偷袭能力,盗贼技能点减少。
      影舞者可以在被敌人发现后强制潜行,这个能力多用在引怪后脱离。背刺和偷袭能力减弱。转职主属性不仅有敏捷,还增加了力量和魅力。
      吟游诗人 可以弹奏歌曲,能使用1到8级法师法术,可以偷窃,武器只能达到1星,不能穿戴铠甲和头盔,只能使用小型盾,有很高的知识。该职业不能转职兼职。
      舞剑士每天可以施展有限次数的剑舞能力,只能使用基础的歌曲。
      小丑歌曲具有魅惑能力,但不会弹奏其它歌曲。
      北地诗人歌曲可以随等级增加命中,伤害和防御,但不会其它歌曲。
      术士 类似法师,但是不需要抄录卷轴,但不用每日记忆法术,只要有该法术等级的施法次数,就可以施展该等级已经学会的任何法术。每等级能够学会的法术数量也有限,每次休息后可施展法术数量也比法师少。不能转职和兼职。
      龙脉术士增加少量攻防能力,失去大量施法次数。
      僧侣 拳头就是最有力的武器,免疫非魔法武器伤害,免疫魅惑和毒素,拳头伤害和防御等级随等级提升。不能使用任何护甲,武器技能只能达到1星,不能转职和兼职。(僧侣的进阶分支主要就是阵营限制,增益和劣势影响都不大)
      暗月武僧
      日魂武僧
      萨满 德鲁伊的术士版,可以使用德鲁伊神术、萨满法术和治疗法术。可以萨满舞召唤动物灵和侦测幻象。匕首、棍棒、矛、斧、杖、飞镖、投石索、短弓可以达到1星。不能穿戴比皮环甲更重的盔甲,只能用小型盾。可以施展的法术数量比德鲁伊少,智慧也没有法术奖励。


      IP属地:湖北3楼2023-09-06 16:19
      收起回复
        兼职 除了侏儒的法师默认为幻术师外,所有的的兼职都不能选择职业进阶分支。牧师和德鲁伊的兼职武器依旧受到其武器种类限制。法师兼职在身着非精灵链甲的盔甲时不能施法。兼职的血量为兼的几个职业的平均值。兼职战士也无法超过2星武器技能。
        战士/盗贼如果队伍里没有第二个盗贼,又不想用盗贼转职别的职业,可能会选择这个兼职方案来保证队伍全程具有解除陷阱的能力。这个方案一般使用半身人,可以使用可靠防御者头盔堆防御等级并免疫疲惫。这样平时可以接受加速术来弥补没有5星武器技能而失去的1次攻击次数。
        战士/牧师这个组合法术能力不如游侠兼职牧师,武器能力也不如战士转职牧师,通常不用。
        战士/德鲁伊战斗能力不如战士转德鲁伊,要想坦克早日成型,又不如德鲁伊转战士,优势是满级法术能力比德鲁伊转战士强,后期命中比战士转德鲁伊高。除非游戏前中期缺少物理输出能力,否则也难得上场。
        战士/法师和战士/德鲁伊一样,前中期缺少物理输出会用。
        战士/法师/牧师 法师和牧师法术同时可以增强物理伤害能力和防御能力,短时间造成爆发性伤害(buff后,牧师法术堆力量到25,伤害加值和满级剑圣差不多,并且刀刀最大伤害值法师的毁灭魔剑由于有战士兼职,可以达到最高攻击次数)。牧师提高的防御等级也能使镜影和石肤更难被突破。投影同时具有奥术和神术能力,拟像也获得三职业特色。可以说要不是施法有数量限制,这就是末期的极端战力。但大量的经验需求造成游戏流程中提升缓慢,并没有想象中那么美丽,多人游戏绝大多数时候多通关都不能满级。
        战士/法师/盗贼 一般队伍位置不够,同时需要盗贼和法师时才选择。由于法师存在,可以无限背刺。但三兼职需求的巨额经验同样也阻碍了出场。
        法师/盗贼一般队伍位置不够,同时需要盗贼和法师时才选择。
        牧师/法师同时拥有奥术和神术,意外术和法术定序可以玩出更多的花样。侏儒的牧师兼职幻术师更是有着游戏内最高的施法数量。
        牧师/游侠虽说增强版不再能够使用所有的德鲁伊法术,但游侠的6级德鲁伊法术可以弥补牧师的法术伤害能力和召唤物数量。树皮和铁皮可以使这个兼职更加坚硬。
        牧师/盗贼 队伍初期同时没有治疗能力和解除陷阱能力,可能会让这个兼职上场。


        IP属地:湖北4楼2023-09-06 17:31
        回复
          转职:
          1、只有人类才能转职。
          2、角色一共只能转职1次。
          3、原有职业达到2级以上才能转职。
          4、转职要求角色的原有职业的主属性至少为15,转职后的职业主属性至少为17。比如一个战士要转为法师,那么他的力量要到15以上,智力至少需要17。
          5、战士、游侠、牧师、法师(包括专精法师)、德鲁依、盗贼可以转职,但神术施法者不能互相转,武士系职业也不能相互转职(牧师不能转德鲁依、战士不能转游侠,其实德鲁依由于信仰问题只能和战士互转)圣武士、吟游诗人、术士、武僧、萨满等职业不能转职。
          6、转职前要达到转职后职业的前提条件,例如阵营(德鲁依要求绝对中立)和属性(防护系专精法师要求智慧15、炼金改变系专精法师要求敏捷15、咒法系专精法师要求体质15、预言系专精法师要求智慧16、附魔系专精法师要求魅力16、塑能系专精法师要求体质16、幻术师敏捷要求16、死灵师要求智慧16)。
          7、转职人物血量按转职前职业计算,当第二职业超过第一职业后超出部分再按第二职业计算。
          8、不论是否能穿戴铠甲,游侠和盗贼要想潜行或者使用盗贼技能只能装备轻于皮环甲的装甲。而想要施展法师法术,则不能穿精灵链甲以外的装甲。
          9、转职角色中有牧师或者德鲁依,武器使用会受到这两种职业的限制。即使转职前有5星战斧技能,但转职后也不能使用战斧。
          10、转职只有第一职业可以选择职业分支(宗派),而转职后的第二职业不行。


          IP属地:湖北6楼2023-09-06 22:24
          回复
            一些常用的转职
            战士转法师
            战士转法师可以给法师提供大量的生命,武器达到5星,并且提供使用盔甲和各种武器的能力。2级战士转法师一般用战士或者狂战士,这样多点血量,可以使用防具,法师也能快速成型,拟像同样也具有30级法师等级,并且魔邓肯之剑可以达到最高攻速。9级战士或者狂战士转职法师拥有最高的战士血量/等级收益,并且超过7级达到5星武器每轮3次攻击,这样只要副手拿把加速武器,就达到高加之前每轮5次攻击的上限。13级战士或者剑圣转法师,练到13级一般都是为了13级的战士职业每轮额外半次攻击,所以选择也是以提高伤害为主,这样就会用剑圣转来加强近战武器,或者战士转就使用远程武器。15级剑圣转法师是因为过了13级后到达15级就又能得到+1伤害和命中。21级战士或剑圣转法师是因为21级的零级命中值达到0,之后升级不再变化。27级剑圣转法师,27级是30级前剑圣最后一次加伤害。
            战士转牧师
            牧师神术可以提供大量近战和投掷伤害增益,所以用战士转一般都是为了物理输出。9级狂战士转牧师,副手使用加速武器可达到攻速上限。13级战士或剑圣转牧师,和13级战士转法师一样,追求最高攻击次数。15级剑圣转牧师,21级战士或剑圣转牧师,27级剑圣转牧师和剑圣转法师是同样道理。
            战士转德鲁伊
            战士给与德鲁伊使用盔甲和盾牌能力,提供的物理伤害只是锦上添花,因为德鲁伊法术不像牧师和法师能够提升物理伤害,而且德鲁伊变身时,战士的武器技能也不起作用。所以2级战士或狂战士转德鲁伊获得装备能力然后快速到达13级德鲁伊变身水元素就好。9级或13级战士(狂战士)转德鲁伊提高攻击次数。
            战士转盗贼
            给盗贼一定的战斗能力,使盗贼能够使用更多的武器和护甲种类。2级战士转盗贼可以获得5星长弓,在使用长弓+4:锤击时能达到最高攻击次数。9级战士或剑圣转盗贼,连射重型十字弓达到攻速上限,副手加速武器可以达到近战武器攻速上限。13级战士或剑圣转盗贼,达到最高攻速。27级剑圣转盗贼,高额的背刺伤害,但背刺在冰风谷并不好用。


            IP属地:湖北7楼2023-09-06 23:47
            回复


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-07 09:00
              回复
                用eekeeper 剑圣兼狂法师....


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-09-07 10:01
                回复
                  游侠转牧师
                  游侠转牧师主要是可以学会德鲁伊神术。10级游侠或驯兽师转牧师,10级可以获得2级游侠法术,许多人为了极限防御等级学习树肤,6级驯兽师可以获得1级召唤动物术(占用1级法术位,牧师的同名法术占用4级法术位),8级获得2级召唤动物术(占用2级法术位,牧师的同名法术占用5级法术位),这些可以帮助牧师制造出更多的炮灰。15级游侠或驯兽师转牧师,有些喜爱静电术的人会这样。22级游侠或驯兽师转牧师,又多了铁皮术。
                  德鲁伊转战士
                  13级德鲁伊或复仇者转战士,这一般是冲着变身水元素去的,成型后有一定的战斗力,但伤害上不了最高一档,变身时又利用不了战士武器技能,成型没有2级战士转德鲁伊快。有人可能会问,复仇者减2力量,那人类开卡只能16力量,达不到转职战士的17力量的要求。游戏中能得到力量+1,体质-1的药水,喝下后就能转职,但9点血换几个聊胜于无的法师法术是否划算就见仁见智了。
                  盗贼转战士
                  盗贼转战士一般是解决队伍内需要盗贼技能的问题,并增强战士输出。21级刺客转战士,7倍背刺。21级赏金猎人转战士,陷阱中的小“时停”。9级或13级盗贼(或影舞者)转职战士,盗贼技能点多,影舞者可以引怪脱战再背刺,7级获得反射闪避后,9级的背刺多1倍,如果嫌盗贼技能点不够就到13级,背刺又多1倍。10级(15级、25级)游荡剑客转战士,游荡剑客增加伤害和防御等级,每5级提升,10级是7级反射闪避后的第一个5级的倍数,觉得技能点不够的小伙伴可能会加5级到15,而25级是转职收益的上限,一共给战士增加了5命中、5伤害、6防御等级。
                  盗贼转法师、盗贼转牧师
                  博德之门和非增强版的早期版本由于有经验上限,法师和牧师满级时经验都用不完,多的经验就被拿去练盗贼,解决队内没有盗贼或游戏初期没有盗贼的问题。10级(15级、25级)游荡剑客转牧师(法师),理由和转战士一样,只不过这里考虑的不再是伤害输出,而单单是堆防御等级和使用盗贼才能用的装备,总的来说就是在解决陷阱之外,向防御向发展,转法师比转牧师更少见。
                  法师转战士、法师转盗贼、牧师转战士、牧师转游侠、牧师转盗贼
                  由于施法者的威力和自身等级息息相关,所以不能满级的施法职业转为非施法者职业多数都得不偿失,追求队伍效率者不建议使用。


                  IP属地:湖北11楼2023-09-07 10:40
                  回复
                    (时间有限,以下想到哪写到哪,可能看起来混乱不通顺,有空改的时候再删掉重发)
                    冰风谷的物理攻击
                    我们把普通专职战士作为衡量伤害的基准,只有伤害能力高于他才是一个合格的输出。而提高伤害有几种途径,那些加个2点3点伤害的不少,能加到5点以上的不多,所以就尽可能的傍上这几条中的一个或者多个。1、牧师2级神术召唤圣力提供1分钟的25力量(比19力量还多7点伤害),牧师5级神术正义魔法同样提供3分钟的25力量,并且每次成功的命中都造成最大伤害。2、剑圣和弓箭手这2个职业分支(宗派)每3级提供1点伤害,游荡剑客每5级提供1点伤害。另一个途径是提高每轮攻击次数,法师高等加速术是在现有的攻击次数上翻倍,能对队友使用,所以不作为评判标准。6级法术谭森变形术能让自身多1次攻击,并且是唯一能和高等加速术叠加的法术。3级法术加速术能使范围内友军加1次攻击,但失效后会造成疲惫。再就是5级牧师法术义愤填膺,会对范围内与施法者同阵营角色增加1次攻击,同样,法术失效后疲惫。所以有着解除疲劳手段也等效于攻速提升。而免疫疲劳的方式有德鲁伊和武僧的职业能力,其中武僧不受一些加速影响,所以不做考虑,再就是侏儒和半身人才能使用的可靠防御者头盔。
                    强力的武器提供高额的伤害或特效,牛头人领主之斧单手持用,平均伤害10.5。匕首爱人,唯一的+4可回收投掷武器。钉头锤三百鸽概率驱逐不死生物和异界生物更是神器。短剑血铁(嗜血冷刃)每次攻击命中回3点血。弯刀天堂之风,对云雾状的法术免疫。长剑苍白的正义,对邪恶生物平均伤害11.5,圣武士专用。加速武器有+2弯刀骁勇、迅捷巨剑+1、迅捷连枷+2、迅捷长剑+4。虽然好用的武器还有不少(例如造成诅咒的武器,震慑敌人的武器),但这些是其中的佼佼者,也可以看出对武器种类要求,和对阵营的要求。
                    了解了这些就可以知道怎么利用这些提升伤害。剑圣转牧师占了其中2样每击伤害提升,所以在使用近战武器的职业中属于第一档。同属第一档的还有剑圣转法师,虽然法师法术增加的每击伤害不如牧师,但谭森变形术可以让不拿盾单手持用武器或者使用双手武器的时候多1次攻击(只使用1把武器会提升暴击率,暴击率对黑暗荣耀这种有着暴击特效的武器提升很大,通常双手武器比单手武器伤害高一点点)。战士/法师/牧师的兼职在有法术BUFF使用毁灭魔剑(灾厄黑刃)时能达到游戏中最高武器输出,但当法术用完时,没有5星武器的多1次攻击会让伤害降低很多,而牧师的武器种类限制意味着不能使用迅捷长剑+4(游戏中有些怪物需要+2以上武器才能破防),所以即使使用迅捷连枷+2也有伤害损失。剑圣伤害强大,但不能使用远程武器是他的软肋。远程武器有投掷型和发射型,作为远程武器的剑圣弓箭手职业在用弓和弩方面无人能出其右,由于弓的基础射击次数是2次,所以初期用弓在龙之眼就能达到每轮5次攻击的上限,后面随着等级提升,每轮攻击次数上升,十字弓也能达到攻速上限。所以后期追求极限伤害就要换成十字弓,每次攻击可以比弓再多2到4点伤害。那么投掷武呢?投掷武器中最好用又能有力量加成的武器有投石索、飞斧、飞刀。由于牧师不能使用飞斧和飞刀,这两种不需要装填弹药的武器就只有战士转法师和游荡剑客转战士能使用。许多怪物对远程武器有着伤害减免,所以近战武器是伤害更高,但远程武器给的安全性和攻击的连续性也是近战比不了的。


                    IP属地:湖北12楼2023-09-07 16:17
                    回复
                      大佬们有没有冰风谷增强版安卓汉化的下载地址的


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-09-07 22:03
                      回复
                        膜拜大神


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-09 00:41
                        回复
                          冰风谷的物理防御
                          抛去无耻的隐身堵门战术和召唤物炮灰战术,防御的目的就是在不阵亡的前提下吸收敌人大量伤害,避免或减少队友受到的伤害,使他们能够全力输出或施法而不被打扰。要做到这一点的方式就是不受伤,或者受伤很少能被很快治愈。
                          不受伤的方式有奥术(法师、术士、诗人)2级法术镜影术,抵挡8次攻击。3级的防护远程武器,能够不受非魔法的远程攻击伤害。4级的石肤术,抵挡16到19次的物理攻击。(4级的欧提路克弹力护罩,7轮时间内不能攻击也不受伤害,但在最新的增强版,受术者会被怪物忽视,不再能起到肉盾作用)5级法术防护一般武器,最高可以让施法者3分钟内不受普通攻击伤害。6级法术防护魔法武器,能让施法者4轮内不受魔法武器攻击伤害,但并不能防护普通武器,而且4轮时间很短,只能攻坚或者救急用用。壁罩术(金钟罩)系列法术堆抗相应等级武器,但同样有着持续时间短的弊病。再就是德鲁伊(游侠、萨满)5级神术铁皮术,可以抵挡10次物理攻击。6级神术熵之盾免疫远程武器攻击(最多持续3分钟)。6级神术物质之镜,免疫远程攻击,并且反弹(持续9轮)。7级神术高级洛山达神盾,免疫伤害3轮。塔洛斯牧师的法术技能风暴护盾,免疫非魔法远程武器伤害。9级奥术形体变化(强化型人狼)免疫非魔法武器伤害。20级武僧免疫非魔法武器伤害。可以看出,只能短时间达到完全免疫物理伤害的效果。另一个方法就是把物理抗性挥砍抗性(SR)、穿刺抗性(PR)、钝击抗性(CR)和远程抗性(MR)堆到100%。游戏中的主要抗力装备如下:
                          偏移之戒+10%MR
                          高级抗力之戒+25%CR
                          布隆拥抱之斗篷 +5%PR +5%SR +5%MR
                          送葬者盔甲+75%MR
                          巨型盾+3+15%PR +15%SR +15%CR
                          骨髓腰带+50%SR -15%CR
                          巨剑+3:防御者 +10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
                          流星锤+4:防御者 +20%PR +20%SR
                          抗力皮环甲+3+15%PR +15%SR
                          皮环甲+4:暗影 +20%PR +20%SR
                          增强的皮甲+1+35%CR
                          盔甲长袍+10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
                          苦难之光+10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
                          获得抗力的其它方式有
                          20级矮人防御者共获得 +20%PR +20%SR +20%CR +20%MR
                          矮人防御者的技能“防御姿态”(每2次休息间次数限制) +50%PR +50%SR +50%CR +50%MR
                          11级吟游诗人的西斯战歌(弹奏该歌曲时) +10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
                          19级野蛮人 +20%PR +20%SR +20%CR +20%MR
                          4级奥术变形自己(芥末果冻怪) 100%PR 30%SR 60%CR 85%MR
                          德鲁伊变身树甲虫 50%PR 50%SR 50%MR
                          德鲁伊变身(9级奥术形体变化)土元素 50%PR 50%SR -50%CR 75%MR
                          德鲁伊变身火元素(9级奥术形体变化 15%PR 15%SR 15%CR 15%MR
                          德鲁伊变身水元素(9级奥术形体变化 75%PR 75%SR 75%CR 75%MR
                          1级神术信仰盔甲,30级施法等级能提供35%PR 35%SR 35%CR 35%MR超过3分钟
                          可以看出,只有德鲁伊变身水元素才能在装备的加成下达到4种抗力100%常驻。矮人防御者在开着防御姿态的时候能够达到100%抗力,德鲁伊变身火元素的时候,能在1级神术信仰盔甲加持下达到100%抗力。4级奥术变形自己也能在其它条件辅助下达到100%抗力。其余的搭配,没法达到100%CR。
                          知道以上条件,就可以构筑自己的防御体系。像石肤术这样的按次数抵消伤害的法术怎么能抵挡更久呢?那就要利用防御等级,只要防御等级足够好,那么敌人的攻击骰除非投出20,否则就无法击中你,这样你的这些法术就能够撑足够多的时间。防御等级在不穿甲的时候通常是10,穿甲或者使用盔甲类法术,就将这个对应值设为初始防御等级(例如铠甲是3,1级奥术护盾术是4),然后加上职业调整值(例如游荡剑客、武僧),敏捷调整值,法术调整值(例如朦胧术,高等加速术,诗人的歌曲也是一种法术),其它装备调整值(多数魔法铠甲都有+1、+2这样的附魔,这种就不能和有着+1、+2防御的戒指、腰带、斗篷同时穿戴,只有闪烁七彩斗篷是个例外)。降低敌人的命中和提升自己的防御力也有着相同的效果。物理抗力达不到100%怎么办?同样也可以提升自己的防御等级,这样相同时间就只会受到更少伤害。受到伤害怎么办呢?那就是回血。回血的方式也有几种,一是高体质或者物品每几轮回复一定的血量,但这种方式极为缓慢,但可以持续不断,而且在二十多年前出冬之心资料片时就去掉了许多回血装备,仅凭现在的回血装备不足以支撑。第二种是法术回血,神术和一些职业技能都能给队友回血,6级奥术巨魔体魄能给自己回血,德鲁伊变身时也会恢复少量生命,吟游诗人的西斯战歌是唯一能无消耗持续给全队回复血量的方式。第三种是喝各种治疗药水。第四种方式是武器攻击回血,有些魔法武器带有命中后几率回复生命的特效,但这种效果通常不会很强大,只有短剑铁血能够每次命中回复3点生命,假如能做到高加后每轮10次攻击,如果全数命中,就是30点血,这是唯一量变产生质变的武器。是否还有第五种方式呢?答案是有的。人物的非物理抗性可以超过100% ,如果受到超过100%抗性的对应攻击,就会给人物回复生命。例如120%火抗受到火球术伤害,那不仅人物不会受伤,还会受到火球术伤害的20%治疗。所以当你火抗尽可能高的时候,和敌人一起站在己方的焚云术范围内,会受到相应治疗。
                          综上所述,防御性的角色可以有很多种选择,其中有着德鲁伊变身的转职或兼职为独一档,同时拥有奥术和神术的法师/牧师(战士/法师/牧师)或者队伍中有吟游诗人并有大量的4级奥术法术位,或者有着极好防御等级或者很高物理抗性,并有稳定回血方式的职业组合也能胜任。


                          IP属地:湖北15楼2023-09-10 00:17
                          回复
                            队伍组成
                            费伦大陆的特色就是一个魔法的世界,有了魔法,不管是控制还是辅助,都能极大降低游戏难度。冰风谷里的怪物茫茫多,所以光靠法系输出打死所有怪物不太现实,这样就必定需要拥有物理输出角色,而多数怪物都对远程伤害有不低的抵抗力,所以近战肉搏伤害更强。游戏里有着不少的陷阱,一名合格的盗贼可以让你躲避许多危险的状况,所以多数队伍至少带一名包含盗贼职业的角色。游戏里通常需要有队员能够治疗伤害,这样才能在药品短缺的情况下每次休息后能够多处理几次战斗。不是所有的队员都有着良好的抗揍能力,所以有一名“坦克”顶在前面,可以让其余队员顺畅的一展所长。这也就是为什么西幻最基础的冒险队伍通常由战(队伍的肉盾和输出手)法(处理极度危险的敌人,控制战场走势)牧(强化队友,处理负面状态,治疗伤痛)盗(发现隐秘,解除陷阱)组成。
                            各位玩家都对自己的队伍有组成着不同的偏好。有的喜欢solo,那么战士/法师/盗贼的兼职可以满足各方面的需求,有的喜欢玩“神雕侠侣”,2个角色互相补足,在游戏与脑袋中完成各种幻想……当然也有人喜欢用最多的队员(6人上限)完成一场冒险。下面我就对满员队的组成举一些例子。
                            全单一职业队伍
                            精灵吟游诗人(游戏中有许多只有吟游诗人才能使用的物品和任务对话)
                            精灵术士(其它种族比人类多一些抗力,所以不转职且不是圣武士的情况下最好不使用人类。冰风谷升级快,法师卷轴跟不上升级进度,所以术士使用起来更加顺滑)
                            半身人盗贼(使用各个职业分支各有所长)
                            矮人防御者(为成为肉盾而生的职业,如果要输出可以副手加速武器,另外4星用投掷斧也不错,高体质可以配合别的装备缓慢回血)
                            半兽人剑圣(高力量高体质的近战绞肉机)
                            矮人(或半兽人)牧师(皮糙肉厚,必要时也能扛几下伤害)
                            这个队伍适合普通模式下的快速通关,有多种族可以触发更多的任务。可以将矮人防御者和牧师换成人类骑士(触发圣武士任务,堆抗翼龙之类有毒伤害的怪物更方便)和半兽人(或半精灵)萨满(弥补初期的肉盾缺失,可以战后治疗减少休息时间)。
                            转兼职为主的队伍
                            侏儒牧师兼幻术师(游戏中有着最多法术位的职业)
                            人类剑圣转法师(定位物理攻击者,投影也有很强的输出能力)
                            人类游荡剑客转战士(队伍中的陷阱拆除器,这个职业组合输出不是顶尖的,防御也不是顶尖的,但胜在攻防平衡,使用远程武器,例如投掷匕首的能力也不错)
                            精灵术士
                            人类战士转牧师(近战伤害没有剑圣转牧师那么极限,但可以重甲肉搏,减少战前准备时间,投石器能发挥远程威力)
                            半兽人(或半精灵)萨满(前期肉盾和治疗)
                            这个队伍是为了愤怒之心模式准备。在此模式下经验更多,对于需要转职兼职的队伍来说,感受更好。如果单说强力,总体上那肯定是一些转职和兼职更强,像萨满这样的职业由于法术位有限,动物灵又占召唤物数量(召唤物上限为6只,超过之后就会施法失败),物理攻击能力更是近乎没有,后期肯定不够强力,但纵观整个队伍组成,如果不用萨满,前期没有合格肉盾和强力治疗,往往意味着每场战斗时间都很漫长,这样战斗下来会很痛苦。这就和转职一样,成型后越强力,成型前就越痛苦,其中滋味就需要个人进行取舍了。
                            有兴趣的吧友在下面可以说说各自的队伍组成和优劣势。这样可以给新人们一个参考,也能够集思广益,让队伍更合理、更完善。


                            IP属地:湖北16楼2023-09-12 16:33
                            回复
                              剑圣转法师无敌。高加时停后上去砍,没死就再来一个时停,谁都抗不住


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-06-17 09:53
                              收起回复