结合万智牌,自走棋,星际酒馆等元素,开一个PVP/PVE的酒馆模式
首先,这个模式和其他自走棋最大的区别就是“收集”!
激战2地图多,每个图都有它自己特色,物品多种多样,这提供了丰富的收集品,
玩家通过收集不同的物品,然后合成各种各样的卡牌,角色,地形,资源,光环啥的,然后还能通过做史诗DLC主线获得英雄卡牌
卡牌可以和不同词缀的装备,符文,古物进行融合,或者卡牌与卡牌间融合,形成新的卡牌,或特殊词缀的卡牌,这就让某些使用率低的符文和古物有了用武之地
比如翼龙首领(角色)+天界(装备),变成“天界 · 翼龙首领”,属性换成天界属性,外观有天界效果;淑雯(角色)+翠玉海(地形),变成“勇抗天灾 · 淑文”;泰蜜(角色)+指挥官 (第四天灾),变成“天灾第二 · 泰蜜”之类的
玩的时候,就和自走棋打牌一样,玩家根据自己的牌组进行抽卡,用不同类种类的资源购买卡牌(参考万智牌的地),然后开打
首先,这个模式和其他自走棋最大的区别就是“收集”!
激战2地图多,每个图都有它自己特色,物品多种多样,这提供了丰富的收集品,
玩家通过收集不同的物品,然后合成各种各样的卡牌,角色,地形,资源,光环啥的,然后还能通过做史诗DLC主线获得英雄卡牌
卡牌可以和不同词缀的装备,符文,古物进行融合,或者卡牌与卡牌间融合,形成新的卡牌,或特殊词缀的卡牌,这就让某些使用率低的符文和古物有了用武之地
比如翼龙首领(角色)+天界(装备),变成“天界 · 翼龙首领”,属性换成天界属性,外观有天界效果;淑雯(角色)+翠玉海(地形),变成“勇抗天灾 · 淑文”;泰蜜(角色)+指挥官 (第四天灾),变成“天灾第二 · 泰蜜”之类的
玩的时候,就和自走棋打牌一样,玩家根据自己的牌组进行抽卡,用不同类种类的资源购买卡牌(参考万智牌的地),然后开打