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你们不觉得箱子太超模了吗

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只要八个木板就可以合成出一个容量巨大的储存工具,而且还不怕火焰和熔岩,这根本不合理也不现实。
如果没有箱子玩家就没法大量收集掉落物,只能在掉落物被刷掉之前想办法腾出空间,这样就可以促使玩家不断动脑思考,同时如果掉落物被刷掉也可以让玩家为了寻找材料更频繁的外出探索,更有利于推广探索玩法
所以我建议箱子改成这样
1.合成箱子需要8个下界合金锭,这样才比较符合不怕火烧的特性
2.删除所有遗迹内的宝箱,遗迹内所有宝藏均以掉落物的形态出现,掉落物在一定时间后会消失,这样才会给玩家探索遗迹的动力
3.箱子拥有耐久值,每次使用都会损失耐久。既然箱子作为一个工具应该有耐久值才对,有耐久的箱子会使玩家在游戏后期也必须不断外出探索寻找材料,这样才可以防止玩家后期躲在家里摆烂,也不会闲的没事去搞那些滥用游戏特性生成资源的不三不四的小机器


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-08 13:35回复
    🥚🐔贴吧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-08 14:29
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      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2023-09-08 14:32
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        合金锭?合金块!


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-09-08 15:00
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          有没有发现,移动功能太逆天了?史蒂夫的可怕,源于他居然可以前后左右移动、转身,这太可怕了,为此我们觉定去掉他的初始移动功能,需要他造访各个群系各种村庄来获取WSAD,下界要塞堡垒获取移动速度模板,我们认为这很cool。玩家:我没有移动怎么怎么找村庄?哦酱:那你就去各个群系找WSAD模板啊


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-09-08 15:47
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            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-09-08 17:52
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              支持,还好我平时用的木桶


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-17 17:00
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                超模?哪里有超模


                IP属地:湖南8楼2024-02-17 18:26
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