如题。
刚刚三分钟前,我一个苟了一个半月的角色,快没耐力了我准备往回跑躲进树林了,然后有个走的快贴脸了的僵尸(只有一个)拉住了一口当场黑屏暴毙变姜丝了。
我知道咬伤必死,但是我前面几次开饭也有过咬伤,没有直接暴毙逃掉了。开局自定义沙盒也关掉了扑倒。
为什么我一个满血满状态(除了耐力消耗了一些)穿了一身警察服的角色直接没了呀....治伤的计划都没有。
我好不容易练起来技能的角色呀.....现在心态有些爆炸。所以背部被打中当场暴毙是设置吗?沙盒模式里能关吗?
刚刚三分钟前,我一个苟了一个半月的角色,快没耐力了我准备往回跑躲进树林了,然后有个走的快贴脸了的僵尸(只有一个)拉住了一口当场黑屏暴毙变姜丝了。
我知道咬伤必死,但是我前面几次开饭也有过咬伤,没有直接暴毙逃掉了。开局自定义沙盒也关掉了扑倒。

我好不容易练起来技能的角色呀.....现在心态有些爆炸。所以背部被打中当场暴毙是设置吗?沙盒模式里能关吗?