第一天像个瞎子一样,身边子弹乱飞,愣是看不见敌人在哪。这游戏的画面模糊的很,色彩单一,人和环境完美融为一体,视线扫过去,愣是没看出来那是个人。敌人就站在我面前射击,身上不断中弹,我还在索敌。最难受的不是被敌人打死,而是特么的对枪的机会都不给。
射击游戏没少玩,这么阴间的游戏还是头一次体验。对我来说,对枪从来就不是个事,只要让我看见人,我完全有信心对枪。然后我就去找滤镜了,想办法搞定这个阴间画面。琢磨了半天,设置来,设置去,这帮UP主肯定是戴着墨镜玩游戏的。这亮度刺瞎眼睛不说,还特别的疲劳,看久了眼珠子都要鼓出来了,脑壳也跟着疼。最后好不容易找到个能用的设置,终于可以看见人了。亮度和色彩啥的不用调的很高,眼睛看久了不累。工厂里面逛了一圈,杀了一堆人和AI,终于出了一口恶气,让你们欺负瞎子。这游戏的枪伤害挺高,几发子弹就能秒人。
今天又玩了一下,终于不阴间了。之前戴个耳机,光听见脚步声在边上乱跑,子弹乱飞,就是看不见人,搞的跟恐怖游戏一样,紧张的不行。现在远远的就能看见人,追着别人乱杀。个人感觉这游戏最难的不是对枪,而是索敌。只要不马枪,先开枪基本就赢了。就是手雷比较麻烦,这玩意扔过来没动静,看也看不见,我被手雷搞死两次,被炸死了才知道对面扔雷了。之前觉得AI像挂比一样,现在不怕AI了,AI前几枪必定打不中,只要给我零点几秒,AI就死定了。
这游戏听到动静,没看见人之前,尽量不要奔跑,很容易冲到别人脸上或者被人打死。先找个有掩护的地方,慢慢搜过去,把人找出来,只要看见人就好办了。今天把头部摇晃关掉了,画面终于不晃动了,之前把我3D眩晕都晃出来了。
这游戏的阴间画面真的很难适应,即便改了滤镜,还是有点不舒服,我可能不会长期玩下去。
射击游戏没少玩,这么阴间的游戏还是头一次体验。对我来说,对枪从来就不是个事,只要让我看见人,我完全有信心对枪。然后我就去找滤镜了,想办法搞定这个阴间画面。琢磨了半天,设置来,设置去,这帮UP主肯定是戴着墨镜玩游戏的。这亮度刺瞎眼睛不说,还特别的疲劳,看久了眼珠子都要鼓出来了,脑壳也跟着疼。最后好不容易找到个能用的设置,终于可以看见人了。亮度和色彩啥的不用调的很高,眼睛看久了不累。工厂里面逛了一圈,杀了一堆人和AI,终于出了一口恶气,让你们欺负瞎子。这游戏的枪伤害挺高,几发子弹就能秒人。
今天又玩了一下,终于不阴间了。之前戴个耳机,光听见脚步声在边上乱跑,子弹乱飞,就是看不见人,搞的跟恐怖游戏一样,紧张的不行。现在远远的就能看见人,追着别人乱杀。个人感觉这游戏最难的不是对枪,而是索敌。只要不马枪,先开枪基本就赢了。就是手雷比较麻烦,这玩意扔过来没动静,看也看不见,我被手雷搞死两次,被炸死了才知道对面扔雷了。之前觉得AI像挂比一样,现在不怕AI了,AI前几枪必定打不中,只要给我零点几秒,AI就死定了。
这游戏听到动静,没看见人之前,尽量不要奔跑,很容易冲到别人脸上或者被人打死。先找个有掩护的地方,慢慢搜过去,把人找出来,只要看见人就好办了。今天把头部摇晃关掉了,画面终于不晃动了,之前把我3D眩晕都晃出来了。
这游戏的阴间画面真的很难适应,即便改了滤镜,还是有点不舒服,我可能不会长期玩下去。