优先度会导致你从A买或者拿的东西按照优先度均分(每个城市相同优先度的话)货物到不同城市,从而导致每个城市卖的时候可能会卖剩余,剩余货物由于锁定目标又不会卖出去,因此导致了货卖不出去。
首先设置航线的时候设置所有的购买的数量为500. 设置好当前城市后按确定路线,然后继续编辑路线设置这个城市的买入的数量为5个绿格子。保存即可。
路线新增也是这样的方法。我是一个一个城市这样新增设![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2e36bed881b9d168ac79a69c3deb4eb/5a4c5e6034a85edf299407110f540923dd547562.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_eeabc50641c5c562cbe4787a72774e4a)
我的路线一共5个城市,每个城市都设置了购入或者出售烟草。可以看到他显示的是无目的地,我又是通过金额来设置出售的,从而可以让我路过一个需要烟草的城市的时候尽可能多的卖掉烟草。
这个设置我目前来看应该是游戏BUG ,因为路线售卖的最高价可以达到游戏货物最高价220%,这是仓库所做不到的。目前还在研究中。
首先设置航线的时候设置所有的购买的数量为500. 设置好当前城市后按确定路线,然后继续编辑路线设置这个城市的买入的数量为5个绿格子。保存即可。
路线新增也是这样的方法。我是一个一个城市这样新增设
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2e36bed881b9d168ac79a69c3deb4eb/5a4c5e6034a85edf299407110f540923dd547562.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_eeabc50641c5c562cbe4787a72774e4a)
我的路线一共5个城市,每个城市都设置了购入或者出售烟草。可以看到他显示的是无目的地,我又是通过金额来设置出售的,从而可以让我路过一个需要烟草的城市的时候尽可能多的卖掉烟草。
这个设置我目前来看应该是游戏BUG ,因为路线售卖的最高价可以达到游戏货物最高价220%,这是仓库所做不到的。目前还在研究中。