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我有个科幻休闲小游戏企划《切象棋》,请大家给点建议啦

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游戏简介:《切象棋》玩法简单,就是用手指或切或弹,躲过陷阱冲破障碍去消灭出现的象棋。《切象棋》里面有丰富的兵种、科幻的武器装备和新颖的战场特效,它是一款集科幻、休闲、益智于一身的全新的全年龄段小游戏。这里舍弃传统的象棋规则,但也需要你来斗智斗勇,以力破巧。这里还可以使用风、火、雨、电来配合作战。快来发挥你超人的本领,来切出正义,切出和平,切出新世界吧。
(作者简介:李玉柱,广东化州人。缺少资金,游戏外行,不会编程,只是个很纯粹的创意人。)
游戏背景假设:
小人国(汉国)面临敌国(楚国)战争侵略威胁,大量精装敌兵(以一当百)已经陈兵国界,(装备落后的)汉国危在旦夕。作为汉国守护巨人的你,必须以指作刀,将敌兵斩杀于边境。
游戏操作说明:任意一次攻击只对首个接触到的棋子有效
棋子 本领与击杀条件
兵 一刀可击杀。
車 两刀可击杀。它可以自转。
炮 炮会爆炸,切中它时会炸伤巨人手指,那么游戏结束。方法是在它侧方画V字将它弹向障碍物使之爆炸而死(假设战场两侧是障碍物)。其它棋子被弹不会即死。
馬 两刀可击杀。
象 三刀可击杀。
士 一刀可击杀。
兵、炮、象、士的正常速度为1倍速,馬、車的速度可加快点。
战场:竖屏,比例估计5*10格(不显示格子)。棋子可以从上方任何一格出现,然后下行。
棋子音效:兵,踏步声;車,摩托车声;炮,坦克或其他声;馬,马步声;象,象叫声;士,待定。音量大小根据具体场景而制定。
游戏关卡初步策划(按现身棋子数分为分为一至三部分共56关x 3=168关)
第一部分 一棋单挑
(同一时段只有一个棋子出现。每关15枚棋子(兵×5+炮×2+象×2+仕×2+马×2+车×2),共56关)
第1.1关 先锋队
全员棋子15个随机单个陆续进入战场。
第1.2关 功夫队
全员棋子戴着头盔(能挡三次切割,不一定都戴在正上方)随机单个陆续翻滚着进入战场。
第1.3关 蒙面奇兵1(三角裤)
全员棋子蒙面(用三角裤遮住部分字体)随机单个陆续进入战场。
第1.4关 蒙面奇兵2(面具)
全员棋子带着面具(面具的三个孔能看见部分字体)随机单个陆续进入战场。
第1.5关 装甲队
全员棋子身穿铠甲(能挡三次切割)随机单个陆续进入战场。
第1.6关 敢死队
全员棋子腰间绑着强爆弹(造型像腰带)随机单个陆续进入战场。强爆弹被切中会爆炸,导致手指受伤,需小心切割。
必备的道具或能力:闪电、旋风、火焰、下雨。(辅助功能,消除环境因素,不具备杀伤性,使用按键或手势产生),通过付费(需要版号)或看广告来获得。
第1.7关 隐身队
全员棋子都用隐身斗篷(惧怕风或雨)挡在身前,随机单个陆续进入战场。
第1.8关 重装队
全员棋子身穿多层套装(由内到外依次是面具、炸弹腰带、全身铠甲,再选择性增加隐身斗篷)随机单个陆续进入战场。
第1.9关 迷雾队
全员棋子随机单个陆续进入战场,伴随着的是后方投掷过来的大量烟雾弹。旋风可局部吹散烟雾。
第1.10关 夜袭
全员棋子套着黑丝袜,随机单个陆续潜入暗夜战场。可以使用火焰或闪电技能照亮一下。
第1.11关 雪原
全员棋子有的涂白隐身,有的互相伪装成对方,在大雪覆盖的时候随机单个陆续进入雪原战场。
第1.12关 雪崩
全员棋子站在雪山之端,以己身的玩命翻滚制造了一场雪崩。他们每个都形成一个雪球向下滚落,当然也有纯雪球混在其中。
第1.13关 光线折射
全员棋子随机单个陆续进入战场,但此时战场上空充满了特殊气雾溶剂,已发生光线折射现象了。
第1.14关 全息特攻1(假象重重)
全员棋子随机单个陆续进入战场,与之相伴的是全息投影机制造的许多的假棋。可以用火光或闪电稍微减弱幻境。
第1.15关 全息特攻2(幻境)
全员棋子随机单个陆续进入战场,但它们全被全息投影机制造的幻境覆盖(幻境可以是关卡1.1影像的投影)。可以用火光或闪电稍微减弱幻境。
第1.16关 灵魂特攻1(反应迟钝)
楚国制造出一种气雾状的精神制剂“灵魂1号”,接触就会感染,可以使得受体(玩家)在看到状况和作出反应之间,反应时间被拉长了。简单说,棋子要在其前方一定距离才能击杀。
全员棋子随机单个陆续进入战场,它们已将“灵魂1号”释放到空气之中。
第1.17关 灵魂特攻2(逆向)
楚国制造出一种气雾状的精神制剂“灵魂2号”,接触就会感染,可以使得受体(玩家)中枢神经错乱,方向感完全背离。简单说,棋子需要被反向击杀。
全员棋子随机单个陆续进入战场,它们已将“灵魂2号”释放到空气之中。
第1.18关 灵魂特攻3(听声辨位)
楚国制造出一种气雾状的精神制剂“灵魂3号”,接触就会感染,可以使得受体(玩家)视觉中枢神经错乱,被强制入梦,但听觉不受影响,手还能动。
全员棋子随机单个陆续进入战场,随着“灵魂3号”的释放,它们全被幻境(幻境可以是关卡1.1影像(去掉声音)的重现)覆盖。这个幻境无法破坏,玩家需要排除干扰,凭听觉听声辨物辨位(戴上耳塞去聆听)。
系列组合关卡:兵种总动员
全员棋子15个(包含多个兵种如普通兵、蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵,有冲突的除外),随机单个(考虑是否携带“灵魂1号或2号或3号”)陆续进入(普通或暗夜或雪原或雪崩或迷雾的)战场(考虑是否增加折射或全息(1或2)的特效)。
注意:兵种总动员有相当多的搭配组合,不是简单几字能够描写的,这里只简单列举较有代表性的几例,其它的不再一一细说。
第1.19关 兵种总动员1(暗夜)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个陆续进入暗夜战场。
第1.20关 兵种总动员2(雪原)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)涂上白色浓妆,随机单个陆续进入雪原战场。
第1.21关 兵种总动员3(雪崩)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)站在雪山之端,以己身的翻滚制造了一场雪崩。他们每个都形成一个雪球向下滚落,当然也有纯雪球混在其中。此关速度略快,被弹回的棋子又会很快下落滚成雪球。
第1.22关 兵种总动员4(迷雾)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入迷雾战场(伴随着的是敌方投掷过来的大量烟雾弹)。
第1.23关 兵种总动员5(折射)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入光线产生折射的战场。
第1.24关 兵种总动员6(真假)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入全息投影下的真假战场(参考1.14关)。
第1.25关 兵种总动员7(幻境)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入全息投影下的幻境战场(参考1.15关)。
第1.26关 兵种总动员8(迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入战场,它们已将“灵魂1号”释放到空气之中。
第1.27关 兵种总动员9(逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个陆续进入战场,它们已将“灵魂2号”释放到空气之中。
第1.28关 兵种总动员10(听声)
全员棋子15个(包含三个兵种如普通兵、功夫兵、装甲兵),随机单个陆续进入
灵魂3战场(参考1.18关)。
双重特效战场
第1.29关 兵种总动员11(暗夜&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入暗夜战场。
第1.30关 兵种总动员12(雪原&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)涂上白色浓妆,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入雪原战场。
第1.31关 兵种总动员13(雪崩&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)站在雪山之端,携带“灵魂1号”,以己身的翻滚制造了一场雪崩。他们每个都形成一个雪球向下滚落,当然也有纯雪球混在其中。此关速度略快,被弹回的棋子又会很快下落滚成雪球。
第1.32关 兵种总动员14(迷雾&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入迷雾战场。
第1.33关 兵种总动员15(折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入光线折射的战场。
第1.34关 兵种总动员16(真假&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入全息投影下的真假战场。
第1.35关 兵种总动员17(幻境&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入全息投影下的幻境战场。
第1.36关 兵种总动员18(暗夜&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入暗夜战场。
第1.37关 兵种总动员19(雪原&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)涂上白色浓妆,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入雪原战场。
第1.38关 兵种总动员20(雪崩&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵(面罩白色)、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)随机单个携带“灵魂2号”,站在雪山之端玩起亡命雪崩。
第1.39关 兵种总动员21(迷雾&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入迷雾战场。
第1.40关 兵种总动员22(折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入光线折射的战场。
第1.41关 兵种总动员23(真假&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入全息投影下的真假战场。
第1.42关 兵种总动员24(幻境&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入全息投影下的幻境战场。
三重特效大作战
第1.43关 兵种总动员25(暗夜&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入光线折射下的暗夜战场。
第1.44关 兵种总动员26(雪原&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)全身涂白,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入光线折射下的雪原战场。
第1.45关 兵种总动员27(雪崩&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,在光线折射的效果下,在雪峰顶玩起亡命翻滚。
第1.46关 兵种总动员28(迷雾&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),在烟雾弹的掩护下,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入光线折射下的战场。
第1.47关 兵种总动员29(暗夜&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入光线折射下的暗夜战场。
第1.48关 兵种总动员30(雪原&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)全身涂白,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入光线折射下的雪原战场。
第1.49关 兵种总动员31(雪崩&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)随机单个携带“灵魂2号”,在光线折射的效果下,在雪峰顶玩起亡命翻滚。
第1.50关 兵种总动员32(迷雾&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),在烟雾弹的掩护下,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入光线折射下的战场。
全效大作战
第1.51关 兵种总动员33(暗夜&真假&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入全息投影下真假并存,并叠加光线折射的暗夜战场。
第1.52关 兵种总动员34(雪原&真假&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)全身涂白,随机单个携带“灵魂1号”,陆续进入全息投影下真假并存,并叠加光线折射的雪原战场。
第1.53关 兵种总动员35(雪崩&真假&折射&迟滞)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂1号”,在光线折射的效果下,在全息投影假象重重下,在雪峰顶玩起亡命翻滚。
第1.54关 兵种总动员36(暗夜&真假&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)套上黑丝袜,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入全息投影下真假并存,并叠加光线折射的暗夜战场。
第1.55关 兵种总动员37(雪原&真假&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵)全身涂白,随机单个携带“灵魂2号”,陆续进入全息投影下真假并存,并叠加光线折射的雪原战场。
第1.56关 兵种总动员38(雪崩&真假&折射&逆向)
全员棋子15个(包含多个兵种如蒙面兵、功夫兵、装甲兵、敢死兵、隐身兵、重装兵),随机单个携带“灵魂2号”,在光线折射的效果下,在全息投影假象重重下,在雪峰顶玩起亡命翻滚。
《切象棋》第二部分 双棋合击(团队出击)
在第一部的基础上,棋子数量翻倍为两队共30个,每次两个棋子一起现身,位置分散或前后重叠。重叠的棋子可以进行合击:后面的棋子可以将前面轻棋子远抛,力度设置是:炮>象>车>马>兵=仕。被抛的车可以像轮胎一样快滚,双炮可以组成火箭炮。第二部基本上以2个炮+炮,4个车+象,2个马+马,2个仕+仕,5个兵+兵的组合作为棋子合击的最优组合方式,按随机顺序现身并陆续进入战场(部分关卡如有冲突则不用)。另外由于马、兵、仕的任意两个的合击优势并不明显,因此可以采用分散游击法,甚至可以携带隐身斗篷配合作战。
具体的各个关卡的布置和第一部分一样共56关,部分关卡根据需要略作修改。
《切象棋》第三部分 三棋暴击(最强团队)
在第二部的基础上,棋子数量增加到三队共45个,每次三个棋子一起现身,位置分散或前后重叠,三个重叠的棋子可以进行加强版合击:后面的两个棋子可以合力将前面轻棋子远抛,力度设置是:双炮>双象>双车>双马>双兵=双仕。被大力抛的车滚得更快;三炮可以形成远程火箭炮。第三部基本上以2个炮+炮+炮,3个车+象+象,3个车+马+马,2个仕+仕+仕,5个兵+兵+兵的组合作为棋子暴击的最强组合方式(部分关卡如有冲突则不用),按随机顺序现身并陆续进入战场。另外由于3个兵或仕的组合优势不明显,因此可以考虑采用分散游击法,甚至可以携带隐身斗篷配合作战。
具体的各个关卡的布置和第一部分一样共56关,部分关卡根据需要略作修改。
跨界入局科幻,跨界入局小游戏
当前的小游戏由于其本身的局限性,不存在广告赞助模式,也就没有多少机会可以跨界入局。而《切象棋》的格局是前所未有的,它有足够多的布局机会,可以通过特约/植入/赞助广告获利,或者打造自有品牌,然后贴牌授权。这就给第三方企业以低投资跨界入局的机会。
《切象棋》的一至三部分,前18关都有自己的鲜明特色,因此很适合用来做一些特约广告(时长约3秒,片头插入),但由于知名度小,可能难以获得商家青睐,那么就转换思路,打造自有品牌,积累人气然后贴牌授权。
具体方法如下(本人不精通广告法,仅供参考):
广告1——XX众筹或XX银行,适合n.1关。
第1.1关 先锋队 广告前篇:有XX众筹在旁,你不是一个人在空想。
第2.1关 先锋合击队 广告中篇:XX众筹和你,可以组成一个团队。
第3.1关 先锋暴击队 广告后篇:XX众筹,点燃你的梦想,载你一起飞。
广告2——XX头盔,适合n.2关-功夫头盔队。
广告如下:XX头盔,九分质量,九分放心。
至尊头盔:游戏中会出现一个带有商标的至尊头盔,它的防御力增至5倍。
广告3——XX内裤,适合n.3关-蒙面三角裤。
广告如下:合身或不合身,皆因你而美。
广告4——XX唇膏,适合n.4关-蒙面面具队
广告如下:XX唇膏,岁月易逝,红唇未变。(为游戏中的面具添加唇彩)
广告5——XX钢化玻璃或护甲之类,适合n.5关-装甲队
广告如下:请动手给我千锤百炼。
至尊装甲:游戏中会出现一个带有商标的至尊装甲,它的防御力增至5倍。
广告6——XX药品或XX器械,适合n.6关-腰带炸弹敢死队
广告如下:XX药品或XX器械表示:“我们只专注于保护你的腰。”
广告7——XX内衣,适合n.7关-隐身队
广告如下:XX内衣:“我隐于幕后,却身负重担。”
广告8——XX日化或母婴用品,适合n.8关-重装队
广告如下:XX多层洗涤或多重守护。
广告9——XX空气过滤或吸尘器,适合n.9关-迷雾
广告如下:XX空气过滤,空气清新就是好。
广告10——XX丝袜,适合n.10关-夜袭
动画广告如下:暗夜,传来语声“我们是黑夜里的猎手。”接着出现的是两个套着丝袜的、泛着朦胧微光的浑圆的棋子的侧脸,他两紧贴在一起,接着画面出现完整的丝袜及商标。
广告11——XX化妆品,适合n.11关-雪原
广告如下:XX化妆品,淡妆浓抹总相宜。木色的棋子有的淡妆隐藏自己,有的浓妆伪装自己。
广告12——XX白色圆滚滚的有馅食品如汤圆,适合n.12关-雪崩
动画广告如下:带有夸张表情的汤圆在欢快的上蹿下跳,然后弹出文字:XX汤圆,想不想一口吃掉它?广告续篇:XX汤圆,小心酱爆!
广告13——XX乳品,适合n.13关-光线折射
广告如下:XX乳品承诺:“我们的乳品质量永远不会打折。”
广告14——XX家政服务,适合n.14关-全息假象
广告如下:XX家政服务:多一个人,多一分力量。
广告15——XX投影仪,适合n.15关-全息幻境
广告如下:XX投影仪:“我们在努力尝试弄假成真。”
广告16——XX护肤品,适合n.16关-灵魂迟钝
广告如下:时光终逝去,护肤要先行。XX护肤品,美丽先行。
广告17——XX巧克力或其它情人礼品,适合n.17关-灵魂逆向
广告前篇(1.17关):棋子帅黯然捧着XX巧克力:“内心想告白,但我却只能在旁假装偶遇你,然后离开。”
广告后篇(2.17&3.17关):棋子捧着XX巧克力:“以前我内心想告白,却总是假装偶遇,然后离开。但这次,我已经鼓起了勇气!”(游戏后边神药失效,恢复正常)
广告18——XX音响,适合n.18关-灵魂听声
广告如下:XX音响,真心可以听出来。
后38关游戏是前18关游戏的组合重现,能付费购买最好,接入其它广告也行,不然也可充分使用以上广告。
海纳百川,有容乃大。《切象棋》渴望能以宽广的胸襟接纳广大公司的跨界合作。


IP属地:广东1楼2023-09-09 09:07回复
    为啥没人回应?大家对科幻小游戏一点兴趣都没有吗?还是《切象棋》科幻含量低?还是坚决抵触游戏呢?


    IP属地:广东2楼2023-09-10 10:10
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